Code Samples

Simplifying the use of IPP in WPF, Visual Studio and Managed code.

Introduction

The IPP 7.0 DLLs now have the same names for both the 32 and 64 bit version.  Under the previous versions, the names were different; e.g., ippcore-6-1.dll for the 32 bits and ippcoreem64t-6-1.dll for 64 bit.  Now the name is ippcore-7.0.dll for both versions.  The change is mostly good but exacerbates a prickly problem for development under managed code and VS2010.

Как уменьшить вероятность ошибки на этапе написания кода. Заметка N1.

Рассматривая дефекты в различных приложениях, я заметил некоторые закономерности. И сейчас на примере дефектов, найденных в Miranda IM, я попробую сформулировать некоторые рекомендации, которые позволят избежать многих ошибок.
  • Static code analysis
  • cтатический анализ
  • AMT : Create your own SOAP messages with SOAP UI

    AMT

    AMT is a management technology from Intel. It's embedded in the motherboard (if your laptop or desktop is "VPro") and accessible from the network with a simple and standard web interface.

    With AMT (and after configuration at the BIOS level), you can boot your desktop remotely with a simple web service "SOAP" call. And many more ... check www.intel.com/technology/platform-technology/intel-amt for more information and use cases.

  • Developers
  • Business Client
  • Intel® Active Management Technology
  • Intel® vPro™ Technology
  • Security
  • Использование многозадачности для масштабирования игровых систем

    Многозадачность позволяет масштабировать работу приложения по мере роста количества ядер, позволяя игроку наслаждаться игрой в той мере, в какой позволяет его оборудование. Мы покажем, как превратить однопоточную анимационную систему в многозадачную.
  • Developers
  • Game Development
  • Intel® Threading Building Blocks
  • Game Development
  • Graphics
  • Parallel Computing
  • Сравнение методов наложения теней с помощью Shadow Explorer

    Тени реализованы в абсолютном большинстве современных игр. Приложении Shadow Explorer позволяет пользователю сравнить четыре наиболее популярных алгоритма наложения теней и, настраивая параметры, проследить возникающие эффекты в реальном времени.
  • Developers
  • Game Development
  • Microsoft DirectX*
  • Game Development
  • Graphics
  • Subscribe to Code Samples