Tutorial

Работа с экранной клавиатурой в desktop приложениях

Поработав некоторое время с Windows 8 на планшете и ультрабуке с сенсорным экраном я столкнулся с одной интересной особенностью. При работе с полями ввода в десктоп приложениях экранная клавиатура не появляется автоматически, приходится каждый раз вызывать ее путем касания ее значка в системном лотке, а потом закрывать нажатие на крестик в правом верхнем углу.

Установка образа Android 4.4.1 (Jelly Bean) для эмулятора

августа компания Intel выпустила образ для эмулятора Android 4.1.1 (Jelly Bean). Используя данный образ разработчики могут начать разработывать и тестировать в эмуляторе приложения для Jelly Bean в том числе разрабатываемые под x86-ю платформу.

Google Play: Приложение с неколькими APK для различных нативных платформ

До недавнего времени у некоторых разработчиков приложений, содержащих нативный код, существовала проблема при добавлении поддержки х86-й архитектуры, после добавления еще одной библиотеки, собранной под х86, размер установочного пакета приложение мог существенно увеличиться. Прежде всего это касалось приложений, в которых размер библиотеки был сравним с размером остальной части пакета: ресурсов, графики, Java кода. Я работал с несколькими разработчиками ПО, которые не готовы были включать поддержку х86 как раз по этой причине.

Get Started Using the DPDK Traffic Management API

This tutorial describes the new traffic management (TM) API in DPDK 17.08. Features include hierarchical scheduling, traffic shaping, congestion management, and packet marking, using a generic interface for QoS TM configuration for devices such NICs, NPUs, ASICs, and FPGAs. A typical DPDK function call sequence helps you get started using the API.
  • Network Functions Virtualization (NFV)
  • Software Defined Networking (SDN)
  • VR Developer Tutorial: Testing and Profiling the Premium VR Game

    Optimization is one method you can use to experience a high-quality game if the hardware is not yet fully capable of achieving the high performance required for an immersive VR experience. Finding the bottlenecks during game optimization requires a comprehensive use of various tools and methods that were described in this article. This article also provided some insights through a variety of experiments and parameter adjustments to locate the CPU or GPU performance bottlenecks of the game, so as to improve the experience of the game.
  • Professional
  • Professors
  • Students
  • Game Development
  • Virtual Reality
  • Roofline Use Case

    Intel Advisor offers Vectorization Advisor, a vectorization optimization tool, and Threading Advisor, a threading design and prototyping tool, to help ensure your Fortran, C and C++ applications realize full performance potential on modern processors, such as Intel® Xeon Phi™ processors. This topic is part of a tutorial that shows how to use the automated Roofline chart to make prioritized optimization decisions.

    Subscribe to Tutorial