Серия вебинаров по оптимизации графических приложений

Летом в нашем сообществе прошел вебинар, посвященный графическим инструментам Intel. Уровень технической экспертизы участников мероприятия нас приятно порадовал. Было много хороших технических вопросов. В общем, как мы и ожидали, тема оптимизации игровой графики оказалась очень востребованной.

Мы решили продолжить работу в этом направлении. И вот с 14 октября на ISN стартует серия из четырех вебинаров, посвященных вопросам производительности графических приложений. Презенторы – наши инженеры, которые ежегодно на Конференции Разработчиков Игр делятся экспертными знаниями и практическим опытом в сфере оптимизации приложений.

В эту пятницу Кирилл Рогожин расскажет о том, как эффективно использовать библиотеку Intel® Threading Building Blocks для распараллеливания кода. Эта библиотека призвана облегчить работу программистам и позволяет сфокусироваться на особенностях своего приложения, а не "изобретать велосипед". С TBB вы сможете сосредоточиться на основных функциях приложения, а не на организации и отладке многопоточной работы.

Через неделю, 21 октября, вас ждет виртуальная сессия, посвященная инструменту Intel® VTune™ Amplifier XE 2011, который является новейшим профилировщиком производительности. Игорь Воробцов представит новые возможности и функциональность VTune™ Amplifier, такие как временная линия потоков, статистическое дерево вызовов, мультиплексирование событий, а также ряд дополнительных функциональных возможностей, специально предназначенных для разработчиков игр, которым нужен более комплексный подход. Использование инструмента Intel® VTune™ Amplifier XE 2011 будет продемонстрировано на примере работы с игрой «Total War: Empire».

На двух последних вебинарах Виктория Жислина расскажет о том, как учитывать особенности CPU (устройство кэш-памяти, предсказание ветвлений, out-of-order исполнение, SIMD инструкции, включая Advanced Vector Extensions) для создания максимально оптимизированных приложений, а также о схеме построения игрового движка на основе задач (tasks).

Ознакомиться с расписанием и зарегистрироваться на вебинары можно на этой странице. Регистрация на последние два вебинара серии откроется в самое ближайшее время.

Регистрируйтесь, следите за обновлениями и приходите на наши виртуальные сесии. Увидимся в эту пятницу!

For more complete information about compiler optimizations, see our Optimization Notice.