ISART Digital - Thomas Baggi-Sani - OrganiZm

HTML5 Game Week

Organizm

Essayez ce jeu...

 

      Nom: Thomas Baggi-Sani

    Pseudo: Tbaggi60

    Application: OrganiZm

 


 

Quel est votre parcours ?

 Diplomé d’un BTS en système électronique, j’ai voulu changé de voie et me suis tourné vers une formation de programmeur à ISART pour développer des jeux vidéo.


Quel spécialité avez vous choisi au sein de l’ecole?

Game Design and Programming.


Quels logiciels et langages utilisez vous ?

Javascript, HTML5, Unity 3D principalement.


Combien de temps avez vous dedie pour developer cette application ?

8h par jour pendant 5 jours.


Quel est votre environnement de travail ? 

J'ai travaillé sous windows 7, avec le logiciel Construct 2 qui permet de faire des jeux en HTML5

 

Hormis la maîtrise des technologies et des langages liés au Web, quelles sont les autres competences que vous avez utilisees durant la Game Week?

La gestion d’un projet sur une période courte, connaitre les priorités, les faire comprendre au graphiste avec lequel je travaillais en binome et réaliser un prototype le plus tot possible pour itérer ensuite.

 

Comment vous avez trouve l’idee pour developer votre application?

Une simple envie de faire un jeu oldschool de type shoot’m up avec des zombies. J

 

Pour développer votre application, comment vous avez repartis les taches au sein de votre equipe?

Je me suis consacré au développement et le graphiste s’est concentré sur les assets graphiques à fournir. Il avait comme contrainte « pixel art » et « décalé ». Ensuite, il a laissé son inspiration le guider.

 

Pourriez vous nous decrire votre application?


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OrganiZm est un jeu de scoring où vous êtes le dernier survivant d’une invasion de zombie dont vous ne sortirez pas vivant. Malgré tout, vous souhaitez survivre le plus longtemps possible et tuez un maximum de créatures. Vous allez user de vos armes et de votre agilité pour résister.

 

Comment avez vous trouver le processus de soumission d’application a l’AppUp Center?

Assez laborieux comparé à d’autres Stores comme Google Chrome Store ou Mozilla Market Place, où j’ai pu y uploader des jeux en quelques minutes. Le formulaire Comodo est le plus gros frein dans la soumission d’applications sur AppUp Center car il est compliqué à obtenir (surtout quand on développe des petits jeux gratuits pour le fun).


Quels conseils donneriez-vous à un développeur débutant ?

 De se mettre à la place du joueur, et de bien s’assurer que celui-ci prendra du plaisir à jouer à son jeu. Surtout faire ce que l’on aime et bien dormir. ;)

 

Quels sont vos futurs Projets?

 Développer des jeux pour tablettes et smartphones développés avec des amis et monter notre studio ensemble autour de ces projets.

 

Un mot a ajouter?

Voici mon portfolio : http://thomasbaggisani.info/, n’hésitez pas à me contacter si vous désirez des informations ou me proposer un emploi sympa. J

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