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代码示例:PMAN – 持久内存版本的吃豆人 (Pac-Man) 游戏

PMAN* 是一款旨在充分利用持久内存的吃豆人*游戏。在这个代码示例中,我们将介绍代码,讨论持久内存概念的实施并向您展示如何运行 PMAN 游戏,回顾一下 PMAN 成为持久游戏的原因。
Authored by Last updated on 08/06/2018 - 18:54