Article

Architecture of a Real-Time Ray-Tracer

Jacco Bikker, NHTV University of Applied Sciences, Breda, The Netherlands

Authored by Last updated on 05/03/2019 - 15:34
Article

Real-Time Deep Ocean Simulation on Multi-Threaded Architectures

Real-Time Deep Ocean Simulation on Multi-Threaded Architectures
Authored by Adam Lake (Intel) Last updated on 05/03/2019 - 16:02
Article

Threaded Cross-Platform Game Development

Parallel execution is key to achieving high performance gaming on modern processors, which are increasingly moving to multi-core.
Authored by Last updated on 01/24/2018 - 12:12
Article

Maximizing Performance with Fine-Grained Parallelism

Implementing functional decomposition in games to get the most performance from the processor

By Andrew Binstock

Authored by admin Last updated on 05/25/2018 - 15:30
Article

Download Optimizing with Intel® TBB

Sample code for "Optimizing with TBB" download page
Authored by admin Last updated on 08/01/2019 - 09:30
Article

多线程架构上的实时深海模拟

多线程架构上的实时深海模拟
Authored by Adam Lake (Intel) Last updated on 01/31/2019 - 11:42
Article

Ticker Tape - часть 2

Ticker Tape – это демонстрационная модель, которая может помочь разработчикам в реализации более сложного поведения систем частиц. Для повышения производительности использовались инструкции Intel SSE, что подробно описано в данной работе.
Authored by Quentin Froemke (Intel) Last updated on 05/09/2019 - 17:02
Article

Использование инструментов Intel для повышения производительности системы частиц

В данной статье мы рассмотрим, как можно повысить производительность работы Ticker Tape с помощью профилирующих инструментов, способных визуализировать поведение и помочь с оптимизацией приложения.
Authored by Quentin Froemke (Intel) Last updated on 05/09/2019 - 17:03
Article

GPU-Quicksort in OpenCL 2.0: Nested Parallelism and Work-Group Scan Functions

Introduction A Brief History of Quicksort
Authored by Robert I. (Intel) Last updated on 05/31/2019 - 14:20
Article

Sierpiński Carpet in OpenCL* 2.0

We demonstrate how to create a Sierpinski Carpet in OpenCL* 2.0

Authored by Robert I. (Intel) Last updated on 05/31/2019 - 14:20