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Игровой планировщик задач своими руками

Подробное описание простого и эффективного планировщика задач, который может применяться на большинстве современных игровых платформах.
Authored by jerome-muffat-meridol (Intel) Last updated on 05/09/2019 - 21:00
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Использование задач вместо потоков

Использование задач является достойной альтернативой потокам, которая позволяет реализовать более быстрый запуск и завершение, лучший баланс нагрузки, эффективное использование имеющихся ресурсов и высокий уровень абстракции.
Authored by admin Last updated on 07/05/2019 - 09:52
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利用英特尔高级矢量扩展指令集进行 Wiener 过滤

Wiener filtering (also known as Least Mean Square filtering) is a technique for removing unwanted noise from an image. This article discusses Wiener filtering, and includes an example of code that has been optimized using Intel® AVX
Authored by Last updated on 12/11/2018 - 13:12
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Рекомендации по работе с сенсорами на планшетах Android* с процессорами Intel® Atom™

В данной статье даются краткие рекомендации по созданию приложения для платформы Android* Sensor.
Authored by Miao W. (Intel) Last updated on 02/24/2017 - 11:57
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Android开发中的多线程编程技术

多线程这个令人生畏的“洪水猛兽”,很多人谈起多线程都心存畏惧。在Android开发过程中,多线程真的很难吗?多线程程序的“麻烦”源于它很抽象、与单线程程序运行模式不同,但只要掌握了它们的区别,编写多线程程序就会很容易了。下面让我们集中精力开始学习吧!

Authored by Last updated on 06/23/2019 - 18:50
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Android* 开发中的多线程编程技术

多线程这个令人生畏的“洪水猛兽”,很多人谈起多线程都心存畏惧。在Android开发过程中,多线程真的很难吗?多线程程序的“麻烦”源于它很抽象、与单线程程序运行模式不同,但只要掌握了它们的区别,编写多线程程序就会很容易了。下面让我们集中精力开始学习吧!

Authored by Last updated on 05/09/2019 - 21:50
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在Windows8 Winrt中 高性能处理多个条件语句 用于实现自定义手势

在Winrt中 高性能处理多个条件语句

    在winrt中 多点触控 控件的应用越来越多,例如 各种手势与 控件之间的互动,如常规的:放大缩小,滑动,旋转,轻扫等。。

Authored by Last updated on 06/23/2019 - 19:10
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最快线程间数据交换算法,有效避免锁竞争 -- TwoQueues

处理多线程数据共享问题注意的几个要点:

1、锁竞争:尽量减少锁竞争的时间和次数。

2、内存:尽量是使用已分配内存,减少内存分配和释放的次数。尽量是用连续内存,减少共享占用的内存量。

多线程数据交换简单方案A:

定义一个list,再所有操作list的地方进行加锁和解锁。

简单模拟代码:

Authored by Last updated on 07/04/2019 - 21:30
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java socket 多线程网络传输多个文件

     由于需要研究了下用 java socket 传输文件,由于需要传输多个文件,因此,采用了多线程设计。客户端每个线程创建一个 socket 连接,每个 socket 连接负责传输一个文件,服务端的ServerSocket每次 accept 一个 socket 连接,创建一个线程用于接收客户端传来的文件。

Authored by Last updated on 05/25/2018 - 09:00
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《游戏脚本的设计与开发》 第六章 按钮,脚本的暂停和标签

 按钮

Authored by Last updated on 01/24/2019 - 13:16