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Ultrabook Apps - Chamada de Aplicativos

Authored by Last updated on 06/23/2019 - 19:00
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Landfall 如何兼顾玩笑、物理实验和商业游戏

当工作室接到四月愚人节的电话时,Landfall 正在研究 Totally Accurate Battle Simulator — 一种基于物理的战术模拟器。
Authored by admin Last updated on 03/20/2019 - 19:04
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《物质世界 (Outward)》证明不必压缩制作大型角色扮演游戏的时间

《物质世界》是一款雄心勃勃的开放世界角色扮演游戏 (RPG),设计这款游戏的公司规模只有您预期的三分之一。游戏中的一切都是动态的,拥有许多炫酷的系统设计,大家可以分屏合作掌控整个场景。
Authored by admin Last updated on 02/26/2019 - 16:13
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《双子星点》:意志力顽强的团队如何打造成功的系列游戏

Little Green Men Games 的联合创始人并不是第一批在这个出了名艰难的行业中白手起家的开发商。
Authored by admin Last updated on 05/15/2019 - 00:30
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英特尔® 图形性能分析器 2019 R1 版本

Authored by admin Last updated on 05/08/2019 - 01:21
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Elastic Games* 凭借恐怖游戏《Last Year The Nightmare》吸引游戏社区

位于蒙特利尔的 Elastic Games* 的一支小型团队创造了《Last Year: The Nightmare》,这是一款致敬 90 年代经典恐怖片的视频游戏
Authored by John Tyrrell Last updated on 06/28/2019 - 00:03
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Chaos、破坏以及英特尔在游戏开发社区中的独特作用

在 Venture Beat 近期举办的“建立游戏社区”峰会上,英特尔公司 Roger Chandler 在对话中提到了一个有趣的领域。
Authored by Garret Romaine Last updated on 07/04/2019 - 19:19
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Unreal Engine* 全新 Chaos 物理系统与英特尔 CPU 深度优化强强联合带来令人惊叹的效果

“好莱坞品质”的物理模拟与破坏系统在 2019 年游戏开发者大会 (GDC) 上精彩亮相。
Authored by Jeff Rous (Intel) Last updated on 09/19/2019 - 10:24