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Android ffmpeg的x86编译和优化

Android内置的编解码器比较少,流媒体功能也比较薄弱,现有的android关于远程视频的程序大部分使用了FFMPEG。FFmpeg是一个开源免费跨平台的视频和音频流方案,属于自由软件,采用LGPL或GPL许可证(依据你选择的组件)。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多codec都是从头开发的。FFmpeg支持MPEG、DivX、MPEG4、AC3、DV、FLV等40多种编码,AVI、MPEG、OGG、Matroska、ASF等90多种解码.TCPMP, VLC, MPlayer等开源播放器都用到了FFmpeg。这些播放器也大部分移植到了Android 上,只是都是基于ARM的,本文基于目前流行的2个开源项目,...
Authored by Last updated on 06/07/2017 - 10:55
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Using YASM Compiler on Android* ndkbuild

Authored by Last updated on 02/24/2017 - 12:51
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Android开发中的多线程编程技术

多线程这个令人生畏的“洪水猛兽”,很多人谈起多线程都心存畏惧。在Android开发过程中,多线程真的很难吗?多线程程序的“麻烦”源于它很抽象、与单线程程序运行模式不同,但只要掌握了它们的区别,编写多线程程序就会很容易了。下面让我们集中精力开始学习吧!

Authored by Last updated on 06/23/2019 - 18:50
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关于 android 中 edittext 特殊字符过滤和字符长度限制的最优方法

在android开发中,经常会碰到edittext中特殊字符过滤和字符长度限制同时要求的问题,由于android不同版本之间的兼容问题,以及各种手机支持情况不同,因此,经常会出现一些设备上面不兼容问题。为了解决这个问题,这里经过实践总结,给出一个最优的方案:

首先,对于字符长度的限制我们可以使用3种方法,如下:

Authored by Last updated on 06/23/2019 - 19:00
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Портирование приложений OpenGL* на Android* на Intel® Atom (часть 1)

Возможность портирования игр и других приложений, интенсивно использующих 3D-графику на основе стандартов OpenGL, на устройства Android на базе Intel® Atom, имеет для нас огромную важность, посколь

Authored by admin Last updated on 01/24/2018 - 12:12
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Портирование приложений OpenGL* на Android* на Intel® Atom (часть 2)

Эта статья является продолжением серии из двух статей, в которой рассматриваются проблемы, возникающие в процессе портирования преложений на OpenGL на платформу Google Android.

Authored by Last updated on 01/24/2018 - 12:12
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Android* 教程:使用英特尔® 线程构建模块编写多线程应用

近来,我们发布了 “Windows* 8 教程:使用英特尔® 线程构建模块为 Win

Authored by Vladimir Polin (Intel) Last updated on 05/09/2019 - 13:00
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Guía instructiva para Android*: cómo escribir una aplicación multiproceso con Threading Building Blocks de Intel®

Recientemente publicamos la “Guía instructiva para Windows* 8: cómo escribir una

Authored by Vladimir Polin (Intel) Last updated on 05/09/2019 - 13:00
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Creating Android Tablet Apps for Intel Architecture-Based Devices

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Authored by Last updated on 03/22/2019 - 14:00