Article

System Software Debug with JTAG/XDP and Event Trace

The complexity of System-On-Chip based designs used in Intelligent Systems is growing fast with platforms comprised of multiple different cores with the software stack interacting across these core

Authored by robert-mueller-albrecht (Blackbelt) Last updated on 06/07/2017 - 10:49
Article

Портирование приложений OpenGL* на Android* на Intel® Atom (часть 1)

Возможность портирования игр и других приложений, интенсивно использующих 3D-графику на основе стандартов OpenGL, на устройства Android на базе Intel® Atom, имеет для нас огромную важность, посколь

Authored by admin Last updated on 01/24/2018 - 12:12
Article

Портирование приложений OpenGL* на Android* на Intel® Atom (часть 2)

Эта статья является продолжением серии из двух статей, в которой рассматриваются проблемы, возникающие в процессе портирования преложений на OpenGL на платформу Google Android.

Authored by Last updated on 01/24/2018 - 12:12
Article

SIMD fácil mediante envolturas

SIMD operations are widely used for 3D graphics applications. This tutorial provides new insights into SIMD by comparing SIMD lanes and CPU threads, and steps you through the process of creating a simple, straightforward SIMD implementation in your own code.
Authored by Last updated on 03/09/2019 - 12:48
Article

Статья разработчика Intel(R) System Studio: настройка, сборка и профилировка Linux-ядра Android с помощью VTune

Статья разработчика Intel(R) System Studio: настройка, сборка, отладка и оптимизация основных программных компонентов Android *

I. Подготовка и настройка среды разработки.

Authored by ALEXEY K. (Intel) Last updated on 07/10/2018 - 08:00
Article

Записки разработчика Intel System Studio: отладка Linux-ядра Android с помощью Intel JTAG Debugger и MinnowBoard MAX

Из этого материала вы узнаете о том, как отлаживать код и анализировать исключения на уровне ядра Linux ОС Android в системах, основанных на архитектуре Intel.

Authored by ALEXEY K. (Intel) Last updated on 07/10/2018 - 08:00