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需要编写支持英特尔 x86 的 Android* 游戏应用? 此处的样本可为您提供帮助!

随着越来越多搭载 Intel Inside ® 的智能手机在全球范围内普及以及英特尔安卓系统映像(Ginger Bread、ICS 以及 Jelly Bean 4.1 和 4.2)成为 Google Android SDK 中的组件,现在我们应该确保应用能够在 ARM 和 x86 Android 两种设备上运行。 您可能获得了一个绝佳的 Android 游戏创意。

Authored by Tao Wang (Intel) Last updated on 01/24/2018 - 12:12
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Unity* x86支持资源中心

 

Authored by Mitchell L. (Intel) Last updated on 05/25/2018 - 15:30
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在英特尔® 架构的设备上优化 Android* 应用

在英特尔® 架构的设备上优化 Android*应用

概要介绍:

Authored by Huang, Chao (Intel) Last updated on 05/09/2019 - 13:00
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节奏小子,一款随新技术发展的独立制作游戏

简介

独立游戏开发公司如何与时俱进,不断拓展市场? 让我们了解一家多次获奖的独立游戏公司 Threaks —— 开发了《节奏小子 (BeatBuddy)》。 我们采访了该公司的联合首席执行官 Wolf Lang,以 了解他们如何驰骋游戏开发市场。

 从学生到负责独立项目

Authored by Last updated on 05/30/2018 - 07:40
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使用Cocos2d-x 3.0或更新版本创建多平台游戏

下载文档

Authored by Last updated on 01/24/2019 - 09:53