Article

Windows* 8商店与桌面应用开发

在面向 Windows 8 和英特尔设备开发应用时,您可获得选择想要开发的 Windows 8 应用类型的独特机会。以下文章可帮助您选定一些有利 于决定需开发应用类型的资源。

Authored by admin Last updated on 12/20/2018 - 09:48
Article

在Intel®平台上优化多媒体应用程序功耗

经过多年的硬件平台优化,硬件平台功耗逐年降低。CPU有了新的低功耗状态,显示功耗也大幅下降。然而,运行在平台上的软件所产生的功耗问题却越来越明显。在软件方面,多媒体应用程序对功耗的影响更加引人关注。事实上,研究表明优化过的多媒体应用程序播放时间是未优化过的媒体程序的两倍多。

Authored by Huang, Chao (Intel) Last updated on 12/28/2018 - 16:46
Blog post

[Windows 8 | XAML] 使用Blend製作動畫故事版(StoryBoard)

前言

 

 

Authored by Last updated on 06/23/2019 - 19:10
Article

开发面向 Windows* 8 的高 DPI 应用

Christopher Phlipot2013 年 3 月 14 日

Authored by Last updated on 12/20/2018 - 09:48
Article

基于新型一体机平台开发浸入式应用

介绍

过去几年来,一体式(AIO)电脑已经发展为家庭和办公设备的主流,可交付强大的处理器性能、大屏幕图形功能以及简约而又时尚的外形设计。随着微软推出 Windows* 8,一体式电脑采用了传统键盘与鼠标输入方式以及极具创新特性的触控功能,为最终用户交付新的软硬件交互方式。现在,在上述功能进一步发展的基础上,一款新设备又将产生 — 便携一体式(pAIO)电脑。

Authored by Praveen K. (Intel) Last updated on 03/10/2019 - 23:40
Blog post

[教學]Windows 8 Pro 免費升級 Windows 8.1 Pro

前言:       微軟官方已經在台灣時間2013年10月17日開放更新Windows 8.1了哦,

Authored by Last updated on 12/20/2018 - 09:40
Article

Hot Shots* 为传统触控游戏带来变形效果

By William Van Winkle

Authored by admin Last updated on 03/10/2019 - 23:40
Article

Scribblify如何借助Node.js*和Chromium*嵌入式框架交付跨平台GUI

By Edward J. Correia

Authored by admin Last updated on 06/20/2019 - 22:40
Blog post

与 Microsoft 在 DirectX* 12 方面的合作

今天在 2015 年游戏开发人员大会上,英特尔在使用来自 Microsoft 的新 DirectX* 12 API 的英特尔硬件之上展示了一些演示。 这些演示显示英特尔可在新 API 版本发布之初即为其提供支持。

Authored by Randi Rost (Intel) Last updated on 02/05/2019 - 10:40
Article

DirectX 12 技术白皮书

DirectX 12 技术白皮书
Authored by Sheng G. (Intel) Last updated on 01/15/2019 - 16:37