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从传感器到云: 将英特尔® NUC 和 Arduino 101* 开发板连接至 IBM Watson* 物联网平台

本文将介绍如何使用英特尔® 下一代计算 (NUC) 设备将 Arduino 101* 开发板上的传感器连接至 IBM Watson* 物联网平台。 您将学会如何读取 Arduino 101* 开发板的实时传感器数据、在英特尔® NUC 设备上本地查看该数据,并将数据发送至 IBM Watson* 物联网平台,以供在云中保存、查看和处理。

Authored by Greg Toth Last updated on 03/29/2019 - 14:28
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利用 Skull Canyon 建造一台街机游戏机

大家好,我是 Bela Messex,是Buddy System(伙伴系统) 的一员。我们的工作室位于洛杉矶的公寓内,是 Little Bug 游戏的开发人员。

Authored by Last updated on 03/29/2019 - 14:28
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在虚拟现实和 Fulldome 中使用英特尔® NUC 8 创建沉浸式多媒体体验

本文展示了使用 TouchDesigner 和实感摄像头将 NUC 8 成功集成球幕投影技术和虚拟现实的几种方法。本文还介绍了优质球幕与虚拟现实摄影的原理以及通过实感摄像头实现的交互性和深度映射。
Authored by Audri Phillips Last updated on 03/29/2019 - 14:28
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Botanical Dimensions:借助第九代智能英特尔® 酷睿™ 处理器实现独特沉浸式体验

本文将介绍 Master of Shapes (MOS) 工作室努力完成和完善技术工作,支持玩家穿越 Botanical Dimensions 丛林,尽享互动式、多世界极致体验。
Authored by Amaral, Adam Last updated on 05/08/2019 - 00:14
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使用英特尔® NUC 在虚拟现实中参加真实的卡丁车比赛

4X4 英寸英特尔 NUC 很好地证明了我们在娱乐和游戏行业等意想不到的领域中也能完成创新项目
Authored by Amaral, Adam Last updated on 06/26/2019 - 02:37
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英特尔® 图形性能分析器帮助构建《Frostpunk》*中的雪景模拟

位于波兰华沙的 11 bit 工作室* 讨论了在游戏《Frostpunk》* 中实施雪景模拟和渲染的部分细节
Authored by Bartosz Boczula (Intel) Last updated on 06/24/2019 - 20:45
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《Collidalot》:一款看似直接出自《Mad Max》的汽车碰撞和爆炸游戏

Andrew Ward 和 Matt VanCompernolle 讨论了一款名为《Collidalot》的游戏。它是一款有趣的多人游戏,融合了《拆迁德比 (demolition derby)》和《职业滑板高手 (Tony Hawk’s Pro Skater)》两款游戏的元素。
Authored by admin Last updated on 07/24/2019 - 02:37