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量化和优化用户与 Android* 设备之间的交互

作者:Xiao-Feng Li

 

 

Authored by admin Last updated on 12/11/2018 - 13:14
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Android ffmpeg的x86编译和优化

Android内置的编解码器比较少,流媒体功能也比较薄弱,现有的android关于远程视频的程序大部分使用了FFMPEG。FFmpeg是一个开源免费跨平台的视频和音频流方案,属于自由软件,采用LGPL或GPL许可证(依据你选择的组件)。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多codec都是从头开发的。FFmpeg支持MPEG、DivX、MPEG4、AC3、DV、FLV等40多种编码,AVI、MPEG、OGG、Matroska、ASF等90多种解码.TCPMP, VLC, MPlayer等开源播放器都用到了FFmpeg。这些播放器也大部分移植到了Android 上,只是都是基于ARM的,本文基于目前流行的2个开源项目,...
Authored by Last updated on 06/07/2017 - 10:55
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使用采用 Android* OS 的英特尔® 集成性能基元

本教程介绍了如何使用英特尔® IPP 设置 Android* OS 应用。该库可提供多种功能,可让您将重心放在应用的开发而非特定处理器细节上。

Authored by Jeffrey M. (Intel) Last updated on 10/11/2017 - 11:28
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在英特尔® 架构的设备上优化 Android* 应用

在英特尔® 架构的设备上优化 Android*应用

概要介绍:

Authored by Huang, Chao (Intel) Last updated on 05/09/2019 - 13:00
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基于英特尔® 凌动™ 平台优化 Android* 游戏 mTricks Looting Crown

When you start to optimize a game, first determine where the application bottleneck is. Intel GPA can help you do this with some powerful analytic tools.If your game is CPU bound, then Intel VTune Amplifier is a helpful tool. If your game is GPU bound, then you can find more detail using Intel GPA.To fix GPU bottlenecks, you can try to find an efficient way of reducing draw calls, polygon count,...
Authored by Tai Ha (Intel) Last updated on 01/24/2018 - 12:12
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英特尔® 图形性能分析器 2015 R3 版本

英特尔® GPA 团队自豪地宣布发布 GPA 2015 R3!

下载英特尔® GPA

完整版本说明

Authored by Last updated on 01/28/2019 - 02:03
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在 Android 设备上同时执行功率和性能分析

采用英特尔® VTune™ 放大器与英特尔® SoC 手表在 Android 设备上同时执行功率和性能分析。

凭借英特尔® VTune™ 放大器 2016 Update 1 提供的某些新功能,现在可以轻松地同步采集不插电 Android 设备上的功率和性能数据。

Authored by Bill B. (Intel) Last updated on 07/10/2018 - 08:00
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向安卓开发人员推介第四代英特尔® 凌动™ 处理器 BayTrail

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Authored by Last updated on 11/15/2019 - 14:10