Article
Article

Портирование приложений OpenGL* на Android* на Intel® Atom (часть 1)

Возможность портирования игр и других приложений, интенсивно использующих 3D-графику на основе стандартов OpenGL, на устройства Android на базе Intel® Atom, имеет для нас огромную важность, посколь

Authored by admin Last updated on 01/24/2018 - 12:12
Article

Портирование приложений OpenGL* на Android* на Intel® Atom (часть 2)

Эта статья является продолжением серии из двух статей, в которой рассматриваются проблемы, возникающие в процессе портирования преложений на OpenGL на платформу Google Android.

Authored by Last updated on 01/24/2018 - 12:12
Article

Guía instructiva para Android*: cómo escribir una aplicación multiproceso con Threading Building Blocks de Intel®

Recientemente publicamos la “Guía instructiva para Windows* 8: cómo escribir una

Authored by Vladimir Polin (Intel) Last updated on 05/09/2019 - 13:00
Article

Cómo desarrollar y evaluar aplicaciones Android* de 64 bits en plataformas x86 Intel®

Introducción
Authored by Last updated on 01/23/2019 - 13:10
Article

Заархивировано - Обувь по мерке — использование трехмерной камеры для точного подбора размера обуви

Выпуск комплекта Intel® RealSense™ SDK прекращен. Его поддержка и обновления более недоступны.

Аннотация

Authored by Last updated on 05/29/2018 - 09:28
Article

Archivado - Intel® RealSense™ SDK Gold R2 en síntesis

The Intel® RealSense™ SDK Gold R2 (v4.0) release is now available! This brief overview walks you through product improvements from Gold R1 (v3.1) and some of the new natural interaction modalities that can be used to create compelling applications using the Intel RealSense SDK.
Authored by Last updated on 05/29/2018 - 09:28