Article

Портирование приложений OpenGL* на Android* на Intel® Atom (часть 1)

Возможность портирования игр и других приложений, интенсивно использующих 3D-графику на основе стандартов OpenGL, на устройства Android на базе Intel® Atom, имеет для нас огромную важность, посколь

Authored by admin Last updated on 01/24/2018 - 12:12
Article

Портирование приложений OpenGL* на Android* на Intel® Atom (часть 2)

Эта статья является продолжением серии из двух статей, в которой рассматриваются проблемы, возникающие в процессе портирования преложений на OpenGL на платформу Google Android.

Authored by Last updated on 01/24/2018 - 12:12
Article

Сжатие текстур в Android: сравнение форматов и примеры кода

This sample demonstrates how to load and use various texture formats with OpenGL ES* on Android.
Authored by Last updated on 01/24/2018 - 12:12
Article

OpenGL ES* в Android* на платформе Intel® Atom™

  1. Введение
Authored by Tao Wang (Intel) Last updated on 05/09/2019 - 13:00
Article

Работа графических процессоров на платформе Android* с процессорами Intel® Atom™

1. Введение

В этой главе описываются мобильные графические процессоры (GPU) и способы оптимизации программ для GPU, которыми оснащаются устройства на базе процессоров Intel® Atom™.

Authored by Tao Wang (Intel) Last updated on 05/09/2019 - 13:00
Article

Обмен текстурами между Intel® Media SDK и OpenGL*

Code Sample

Authored by Last updated on 06/11/2019 - 21:20