Article

Обработка графики в Android на базе архитектуры Intel с помощью библиотеки масштабируемой векторной графики

Авторы: Швета Досс (Shwetha Doss), старший инженер-программист (корпорация Intel), Шаун Ло (Shaun Lo), инженер-программист (Intel), Кэри Пай (Cary Pai), инженер-программист (Intel)

Authored by Last updated on 02/24/2017 - 12:51
Article
Article

Case Study: оптимизация игры King of Soldier* с помощью средств Intel® Graphics Performance Analyzers на GPU Intel® HD Graphics 4000

Нам удалось повысить производительность King of Soldier* в сложных сценах в 1,75 раз на ПК с процессором Intel® Core™ 3-го поколения.
Authored by Last updated on 05/30/2018 - 07:40
Article

Работа графических процессоров на платформе Android* с процессорами Intel® Atom™

1. Введение

В этой главе описываются мобильные графические процессоры (GPU) и способы оптимизации программ для GPU, которыми оснащаются устройства на базе процессоров Intel® Atom™.

Authored by Tao Wang (Intel) Last updated on 05/09/2019 - 13:00
Article

OpenGL ES* в Android* на платформе Intel® Atom™

  1. Введение
Authored by Tao Wang (Intel) Last updated on 05/09/2019 - 13:00
Article

Uma introdução à 4ª geração de processadores Intel® Core™

Downloads
Authored by Last updated on 02/04/2019 - 15:50
Article

Редактирование Onloaded Shadows: перенос обработки теневых карт с графического на центральный процессор (Статья)

Во многих приложениях источник света передвигается очень медленно. Это означает, что обновление тени может происходить не каждый фрейм. С помощью метода Onloaded Shadows можно перенести асинхронную обработку теневых карт на CPU.
Authored by admin Last updated on 01/24/2019 - 16:28
Article

GPU-Quicksort в OpenCL 2.0: вложенные параллельные вычисления и сканирование групп обработки

Введение Краткий курс истории алгоритма быстрой сортировки
Authored by Last updated on 05/31/2019 - 14:20
Article

Intel® Core™ Processor Graphics. Краткое справочное руководство

Current Quick Reference Guide to Intel Graphics.
Authored by ROLAND H. (Intel) Last updated on 03/10/2019 - 21:32
Article

Создание искусственного интеллекта для игр (часть 1)

Автор: Дональд Кихо (Donald Kehoe)

Authored by ALEXEY K. (Intel) Last updated on 12/12/2018 - 18:00