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利用 Skull Canyon 建造一台街机游戏机

大家好,我是 Bela Messex,是Buddy System(伙伴系统) 的一员。我们的工作室位于洛杉矶的公寓内,是 Little Bug 游戏的开发人员。

Authored by bela m. Last updated on 03/21/2017 - 20:17
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Updating Older Unity* Games for VR

Authored by Bob Duffy (Intel) Last updated on 03/21/2017 - 18:36
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Porting Unity* Based x86 Games to Android*

This short tutorial shows you how easy it is to add support for x86 and ARM to your existing Android project using Unity.

Authored by Gerald M. (Intel) Last updated on 02/24/2017 - 12:55
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移植基于 Unity* 的x86游戏至 Android*

这是个简短的教程,向您展示用 Unity 为现有安卓项目添加ARM之外对 X86 的支持是多么容易。请在 有关 X86 支持的Unity* 资源中心了解更多信息。

Authored by Jeff X. (Intel) Last updated on 02/24/2017 - 12:55
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用 Unity 进行网络游戏开发(一)

这是我之前写的了,一直保存在电脑里,现在学习写博客。希望多和大家交流,共同进步,文章中说得不好的地方请指出,谢谢!使用Unity3D进行网络游戏开发

Authored by ZJC Last updated on 02/24/2017 - 12:53
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英特尔联手 UNITY 共创辉煌

英特尔刚刚与 Unity 建立合作关系,对此只能用一个字来形容我们的感觉 — 棒! 或者用一个词来形容 — 太棒了!

Authored by Randi Rost (Intel) Last updated on 02/24/2017 - 12:53
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What Game Developers Need to Know about Intel® Atom™ x3 SoC Processor Series

 

Introduction

 

Authored by Miao W. (Intel) Last updated on 02/24/2017 - 12:53
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新版unity中如何配置Android X86平台

从unity4.6版本开始,unity已经对Android系统支持x86平台的编译构建了,同时也支持了通用二进制 (通用二进制作为默认的编译选项)。

大家都知道,目前市面上主流的Android设备主要是armeabi,armeabiv7a和x86平台,对于独立CPU平台的支持有助于程序在该平台的运算和优化。下面简单介绍一下如何配置。

Authored by 斌 王. Last updated on 02/24/2017 - 12:53
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Introducing Intel® RealSense™ Smartphone Developer Kit

During CES 2016 in Las Vegas in January, Intel announced the Intel RealSense Smartphone Developer Kit (SDK), an Android device w

Authored by Miao W. (Intel) Last updated on 02/24/2017 - 12:53
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