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游戏行业的人工智能设计(第一部分)

The gaming industry has seen great strides in game complexity recently. Game developers are challenged to create increasingly compelling games. This series explores important Artificial Intelligence (AI) concepts and how to optimize them for multi-core.
Authored by admin Last updated on 12/12/2018 - 18:00
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游戏行业的人工智能设计(第二部分)

Designing AI for Games. Intelligent agents need to identify points of interest in the game world. This article shows how to identify and optimize points of interest and provides ways of organizing them for multi-threading.
Authored by admin Last updated on 12/12/2018 - 18:00
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英特尔® 并行计算中心

Authored by Horta, Areli (Intel) Last updated on 05/16/2019 - 12:14
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关于英特尔® 并行计算中心的详细信息

Authored by Horta, Areli (Intel) Last updated on 05/16/2019 - 12:15
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ANSYS* 助力扩展仿真性能

基于仿真的设计需要出色的速度

设计仿真软件改变了企业设计产品的方式,企业不仅能够更加快速地了解和测试更多设计选项,还能减少对物理样机的需求。 ANSYS 软件在这种转变中发挥了核心作用,目前,财富 500 强企业的前 100 家工业公司中,有 96 家采用了该软件。

Authored by Mike P. (Intel) Last updated on 03/21/2019 - 12:00
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基于英特尔® 架构加速金融应用

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Authored by George Raskulinec (Intel) Last updated on 07/06/2019 - 16:40
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案例研究: 使用分布式优化框架在 Monte Carlo 欧式期权方面实现高级性能

1. 简介

Monte Carlo 使用统计计算方法解决复杂的科学计算问题。 它创新地使用随机数字模拟一个问题输入结果的不确定性,并通过处理重复的参数抽样获得一个确定的结果和解决一些以其他方式无法解决的问题。 该方法最早起源于上世纪 40 年代末,由参与“曼哈顿”计划的核物理学家们率先提出。 并采用摩纳哥最大的赌城 Monte Carlo 来命名。

Authored by Last updated on 07/06/2019 - 16:40
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案例研究: 针对计算密集型循环对比结构数组和数组结构的数据布局

by Paul Besl

Authored by Last updated on 07/06/2019 - 16:40
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什么是代码现代化?

现代高性能计算机由下列资源组合构建而成:多核处理器、

Authored by Mike P. (Intel) Last updated on 07/06/2019 - 16:40
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基于 HIROMB‐BOOS‐Model 3D 海洋代码实现更出色的并发性和 SIMD

通过发挥英特尔® 至强融核™ 协处理器的优势,第 3 章“High Performance Parallelism Pearls”的作者能够对代码进行改进和现代化改造,并“实现出色的扩展、矢量化、带宽利用率和性能功耗比。

Authored by Karthik Raman (Intel) Last updated on 03/21/2019 - 12:00