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设计面向游戏的人工智能(第 4 部分)

The gaming industry has seen great strides in game complexity recently. Game developers are challenged to create increasingly compelling games. This series explores important Artificial Intelligence (AI) concepts and how to optimize them for multi-core.
Authored by admin Last updated on 02/11/2016 - 16:59
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在使用VTune API时避免使用Intel® Compiler优化开关

我以前写过关于如何使用VTune API的文章,里面包含具体的示例。用户可以比较随意地收集性能数据,在自己感兴趣的代码区域。

Authored by Peter Wang Last updated on 02/11/2016 - 14:29
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一个使用Intel® Parallel Studio优化Minibench的例子

COSBI OpenSourceMark是清晰的,全面的开放源码的基准,含Windows*的图形用户界面框架,许多测试是在Delphi中写于2005

Authored by Peter Wang Last updated on 02/11/2016 - 13:32
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关于获得Intel® Thread Profiler RDC for Linux* 和一般的使用方法

Intel® VTune™ Performance Analyzer for Windows* 包含VTune™ Analyzer 和 Intel® Thread Profiler 这二个安装包。这些安装包是不包含Intel® Thread Profile RCD for Linux*的。

Authored by Peter Wang Last updated on 02/11/2016 - 13:31
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重复使用已创建的线程以减少系统的额外开销

在多核平台上开发程序,我们主张把子任务并行化。这样需要创建多个进程。问题是,是不是线程越多越好呢? 下面是把多任务进行划分,并行工作的例子。第一种方法共创建了84个子线程;第二种方法仅创建了4个子线程(我的实验平台是四核的CPU)

Authored by Peter Wang Last updated on 02/11/2016 - 13:30
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使用amplxe-cl 命令行进行性能数据收集和分析

Intel® VTune™ Amplifier XE 2011 是新一代的性能分析工具,含图形界面以方便分析结果。但有时我们基于二点原因需要使用命令行来收集性能数据和进行分析: 1.含图形界面的工具自身消耗系统的资源 2.用户需要做自动(回溯)性能收集和分析的工作(Run Script),及产生报告

Authored by Peter Wang Last updated on 02/11/2016 - 13:28
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解决VTune™ Amplifier XE 和 Performance Tuning Utility 驱动程序冲突

Intel新一代的性能调试工具VTune™ Amplifier XE 2011 集成了Intel® VTune™ Performance Analyzer 和 Thread Profiler的主要功能,同时吸取了

Authored by Peter Wang Last updated on 02/11/2016 - 13:26
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Intel® VTune™ Amplifier Tutorials

The following tutorials are quick paths to start using the Intel® VTune™ Amplifier. Each demonstrates an end-to-end workflow you can ultimately apply to your own applications.

Authored by ELENA F. (Intel) Last updated on 02/11/2016 - 10:17
For more complete information about compiler optimizations, see our Optimization Notice.