Article

设计面向游戏的人工智能(第 4 部分)

The gaming industry has seen great strides in game complexity recently. Game developers are challenged to create increasingly compelling games. This series explores important Artificial Intelligence (AI) concepts and how to optimize them for multi-core.
Authored by admin Last updated on 01/24/2018 - 15:35
Article

使用多核 CPU 趋近实时 C-arm 重建

Authored by Last updated on 06/07/2017 - 09:37
Blog post

英特尔软件工具推广活动开始了

工作之余,大家讨论最多的的工作话题就是如何推广公司的软件工具Intel® Parallel Studio了。IT这个社会早已进入了多核时代,我们公司推出的多核i3,i5,i7也有一段时间。但是作为一名软件从业人员看到我们大家还在开发单线程程序或者使用复杂,低层接口的并行开发语言开发并行软件时,心情还是相当复杂的。这就促使我想到我们公司的并行开发工具该如何宣传并让更多的开发人员使用而从中受益。
Authored by Last updated on 06/14/2017 - 16:18
Blog post

英特尔软件工具推广活动开始了

工作之余,大家讨论最多的的工作话题就是如何推广公司的软件工具Intel® Parallel Studio了。IT这个社会早已进入了多核时代,我们公司推出的多核i3,i5,i7也有一段时间。但是作为一名软件从业人员看到我们大家还在开发单线程程序或者使用复杂,低层接口的并行开发语言开发并行软件时,心情还是相当复杂的。这就促使我想到我们公司的并行开发工具该如何宣传并让更多的开发人员使用而从中受益。
Authored by Last updated on 06/14/2017 - 16:21
Article

视觉计算软件开发基础之上机实验

1.4 上机实验

Authored by Last updated on 06/14/2017 - 13:11
Article

使用英特尔® 图形性能分析器分析实际游戏性能

Intel GPA is a suite of graphics performance optimization tools that enables developers to visualize, isolate and resolve graphics performance issues. Improve the performance of your games with the performance analysis methods presented in this article.
Authored by Philipp Gerasimov (Intel) Last updated on 06/07/2017 - 10:43
Article

Создание искусственного интеллекта для игр (часть 4)

19 августа 2009 г.

Последнее обновление: 1 января 2015 г.

Автор: Дональд Кихо (Donald Kehoe)

Authored by ALEXEY K. (Intel) Last updated on 01/24/2018 - 15:35
Article

利用英特尔® 线程构建模块(英特尔® TBB)优化 MSC. Software SimXpert*

MSC.Software SimXpert* is a fully integrated simulation environment for performing multidiscipline based analysis with a graphical interface designed to facilitate the end-to-end simulations. This article describes the threading of SimXpert.
Authored by Last updated on 08/01/2019 - 09:30