Filters

Article

利用 Skull Canyon 建造一台街机游戏机

大家好,我是 Bela Messex,是Buddy System(伙伴系统) 的一员。我们的工作室位于洛杉矶的公寓内,是 Little Bug 游戏的开发人员。

Authored by bela m. Last updated on 03/21/2017 - 20:17
Article

Using Intel MKL and Intel TBB in the same application

Intel MKL 11.3 has introduced Intel TBB support.

Authored by Gennady F. (Intel) Last updated on 03/15/2017 - 21:19
Article

Количественная оценка и оптимизация взаимодействия пользователя с устройствами Android™

В этом документе рассматриваются концепции взаимодействия пользователя с системой и описывается методология количественной оценки и оптимизации взаимодействия пользователя с устройствами Android.
Authored by admin Last updated on 02/24/2017 - 12:51
Article

量化和优化用户与 Android* 设备之间的交互

作者:Xiao-Feng Li摘要
Authored by admin Last updated on 02/24/2017 - 12:51
Article

Using multi-window feature as differentiation on Android*

Multi-window is a good differentiating feature. It is convenient and allows consumers to do two or more things simultaneously. They can watch a video and IM friends with video feedback. They can play a game and read reviews of it. Several devices now support the multi-window feature: Ramos i12 tablet, Teclast x98 tablet, and Cube i7, which uses the Remix OS.
Authored by LIANG L. (Intel) Last updated on 02/24/2017 - 12:46
Article

Анализ взаимодействия пользователя с системой с помощью Android* Workload Suite (AWS)

В данной статье рассматривается пакет Android Workload Suite (AWS), который включает в себя набор тестов для имитации взаимодействия пользователя с ОС Android и анализа соответствующих показателей.
Authored by admin Last updated on 02/24/2017 - 12:46
Article

AWS: Android* Workload Suite for User Interaction Measurement

By Xiao-Feng Li

Authored by admin Last updated on 02/24/2017 - 12:46
Article

Многооконный режим: дополнительное конкурентное преимущество для Android-приложений

Каждый, кто работал в многооконном режиме на Android-устройстве, может подтвердить, что в определенных ситуациях это очень удобно. Простой пример: чтение электронной книги с электронным же словарём. Особенно – на смартфоне или планшете с достаточно большим экраном. Если пользователю придётся выбирать между двумя приложениями, схожими практически во всём, но различающимися поддержкой одновременной...
Authored by ALEXEY K. (Intel) Last updated on 02/24/2017 - 12:39
Article

Рекомендации по разработке пользовательского интерфейса для планшетных компьютеров под управлением Android*

Чтобы лучше понять критерии качества пользовательского интерфейса Android, прочтите эти рекомендации, посмотрите видеофильмы и ознакомьтесь с дополнительными документами, ссылки на которые Вы найдете в этой статье.
Authored by admin Last updated on 02/24/2017 - 12:39
Article

面向运行Android*的平板电脑的用户体验设计指南

Android提供了平板电脑设备的不同使用方式。为了帮助您构建一个好看且实用的用户界面,我们制定了这些准则。通读这些准则、观看对应的视频并延伸阅读所附链接中的补充文档,您很快便可了解Android用户界面的目标。部分信息也可从Google提供的文档中找到。这是一种有意安排,因为我们的目标与预期的Google设计及Android不断演进的使用模式相一致。  

Authored by admin Last updated on 02/24/2017 - 12:39
For more complete information about compiler optimizations, see our Optimization Notice.