Filters

Article

Создание искусственного интеллекта для игр (часть 1)

Автор: Дональд Кихо (Donald Kehoe)

Authored by ALEXEY K. (Intel) Last updated on 04/26/2017 - 15:00
Article

Создание искусственного интеллекта для игр (часть 4)

The gaming industry has seen great strides in game complexity recently. Game developers are challenged to create increasingly compelling games. This series explores important Artificial Intelligence (AI) concepts and how to optimize them for multi-core.
Authored by ALEXEY K. (Intel) Last updated on 04/26/2017 - 14:58
Article

Создание искусственного интеллекта для игр (часть 3)

21 июля 2009 г.

Последнее обновление: 1 января 2015 г.

Автор: Дональд Кихо (Donald Kehoe)

Authored by ALEXEY K. (Intel) Last updated on 04/26/2017 - 14:57
Article

Создание искусственного интеллекта для игр (часть 2)

Восприятие и поиск путей
Authored by ALEXEY K. (Intel) Last updated on 04/26/2017 - 15:02
Responsive Landing Page

Virtualização da rede

Aprimore uma rede virtual com hardware da Intel que utiliza rede definida por software (SDN) e virtualização de funções de rede (NFV).
Authored by David C. (Intel) Last updated on 04/26/2017 - 14:52
Responsive Landing Page

Virtualización de redes

Mejore una red virtual con hardware de Intel que utilice redes definidas mediante software (SDN) y virtualización de funciones de red (NFV).
Authored by David C. (Intel) Last updated on 04/26/2017 - 14:51
Responsive Landing Page

Сетевая виртуализация

Совершенствуйте виртуальные сети с помощью аппаратных средств Intel, использующих программно конфигурируемые сетевые среды (SDN) и виртуализацию сетевых функций (NFV).
Authored by David C. (Intel) Last updated on 04/26/2017 - 14:49
Article

Autonomous Vehicle and Remote Surveillance with the Intel® Edison Platform

 

Introduction

Authored by Chandler, Matt Last updated on 04/26/2017 - 14:48
Article

Build a Task Tracking System Using the Intel® Edison Board

Introduction
Authored by Chandler, Matt Last updated on 04/26/2017 - 14:48
For more complete information about compiler optimizations, see our Optimization Notice.