Usability

Apps for Kids: Basic Usability Guidelines

More kids than ever before in history are engaging with computing devices on a daily basis, whether that may be that a smartphone, a tablet, a PC, or a convertible tablet/PC form factor. They do homework, interact with friends and family, and play games, and as seen by a simple search in any popular app store, apps for kids are getting downloaded at a fantastic rate:

Богата ли Россия художниками?

Есть штамп - "Россия богата художниками". Иногда этот штамп используется для других профессий, например - "Россия богата программистами", или "... музыкантами", или просто "... гениями". Я не претендую на должность изрекателя истины в первой инстанции, но часто слышу от зарубежных коллег, что Россия дейститвельно полна творческими людьми. Я и сам себя убедил в этом. За что ни возьмись, человек говорящий русским языком превращает в уникальный акт творчества. Если что-то и сделать, то "подковать блоху"! Правда, в единственном экземпляре – ведь конвейер не для нас...

Относительное удобство

Говорят, в одну реку нельзя войти дважды. А вот ваш покорный слуга на минувшей неделе попробовал второй раз войти в одну и ту же операционную систему, а именно Mac OS. Первый раз это со мной случилось в прошлом сентябре, когда во время командировки в Штаты я прикупил в Apple Store MacBook Air. По сравнению с Россией стоил он недорого, плюс дело происходило неподалеку от Редмонда, где базируется штаб-квартира Microsoft. Вы не поверите, но сотрудникам корпорации в Apple Store дают неплохую скидку - примерно как студентам.

Сделать B2B инструмент простым как игра

Вы обращали внимание, почему детям так нравится играть в компьютерные игры? Бывает, взрослые дяденьки тоже увлекутся расстреливанием монстров или вождением армий по пересеченной местности (в шахматы уже никто не играет, по-моему). В чем причина? Почему мы время от времени слышим об игровой зависимости? Почему кликание в Microsoft Office мы Игрой не считаем, а считаем Работой? В обоих случаях мы одинаково сидим перед нашим "железным другом" и даже устаем от Работы и Игры примерно одинаково. Давайте я немного порассуждаю на эту тему и сделаю кое-какие, в общем-то, очевидные выводы.

Subscribe to Usability