Max Payne

Max Payne 3: игра, которую стоило дождаться

Как поется в одной хорошей и надвременной песне, «надо только выучиться ждать, надо быть спокойным и упрямым, чтоб порой от жизни получать радости скупые телеграммы». Похоже, мы так хорошо ждали, что заслужили радости щедрый перевод: первого июня в продаже появилась игра Max Payne 3. Мне удалось приобрести ее только на следующий день с утра, а вечером надо было улетать на Computex. Улетал всего на неделю, но после девятилетнего ожидания и этот срок показался гигантским.

Alan Wake: наследник Макса Пэйна обосновался на PC

Демо-версию этой игры я увидел первый раз осенью 2009 года на одном из мероприятий Microsoft. Корпорация возлагала на Alan Wake большие надежды: по задумке, она должна была стать в ряд с другими эксклюзивами для Xbox (например, сериалом Gears of War) и закрепить наметившееся в то время лидерство редмондской консоли. В демо-версии интеллигентного вида мужчина бегал по темным-темным локациям и героически боролся с человекообразной нечистью. Меня тогда удивило, что, несмотря на явный уклон в сторону «страшилок» и мистики, было не страшно, а интересно.
Subscribe to Max Payne