Microsoft Windows 8

Bring the app you've been working on. Publish it with Microsoft*

To the IDZ community that might be interested: Microsoft is hosting an event next week for Windows developers worldwide. Take a look at the link and all of the locations they are offering for F2F help in publishing on the Windows store.   These could include 2 in 1, all-in-one and Tablet apps. for example applications that demonstrate these usage models check out The Intel App Innovation Contest winners at https://software.intel.com/en-us/articles/intel-aic-2013-9-prize-winners

 

Intel® Developer Zone at Microsoft //Build/ 2014

Software developers by the thousands visited the Intel Software booth at the sold-out Microsoft Build conference April 2 – 4 in San Francisco’s Moscone Center. They were able to learn about how the Intel® Developer Zone provides world-class  knowledge, tools and support for Windows 8 cross platform apps.

[教學]Windows 8 Pro 免費升級 Windows 8.1 Pro

前言:
       微軟官方已經在台灣時間2013年10月17日開放更新Windows 8.1了哦,
新版Windows 8.1 除了原生支援3D列印、開始按鈕...等等相關功能外 ,最令筆者驚豔的是Snap View 現在最大支援一個畫面中放4個APP,真的是非常酷,廢話不多說直接看如何升級吧!

大致流程: 

  1. 進入Windows 市集(Windows Store)
  2. 選擇 Windows 8.1 安裝
  3. 自動重開機
  4. 設定相關資料(帳號)
  5. 完成(大約不用1小時)

 

前置作業:

[Windows 8|XAML] 製作資源字典檔(ResourceDictionary)

前言


在前篇的「應用程式資源(Application Resources)使用與資源字典(ResourceDictionary)的介紹」文章中,我們再次介紹了什麼是應用程式資源與如何使用,並介紹了資源字典(ResourceDictionary)這個物件。

不過在前篇中的文章,我們是直接在App.xaml檔中的ResourceDictionary標籤加入樣式資源,但是,其實我們可以另外製作一個專屬的資源字典檔案,並透過App.xaml中的應用程式資源(Application.Resources)下的ResourceDictionary標籤加入。

為何要另外製作資源字典檔案?


透過另外製作資源字典檔案,一個好處就是可以方便我們管理要給不同的XAML頁面的資源,例如:現在我有四個XAML頁,其中每兩個XAML頁會使用到相同的樣式資源,那麼為了能讓不同的XAML頁面能共用資源,就會需要使用到先前提到的應用程式資源,但是如果全部塞在應用程式資源頁的話,會變得有非常多的樣式資源標籤在其中,如果要做修改或管理,會不便。

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  • [Windows 8|XAML] 應用程式資源(Application Resources)使用與資源字典(ResourceDictionary)的介紹

    前言


    前篇中,向各位介紹了如何把XAML元件的屬性做一個重複使用的方式,好處是:

    讓你的XAML頁面整齊,捨去重複的程式碼,同時若你要重修調整或修改維護你的XAML程式時,也可以加快你的修改速度(因為你不再需要一個一個去修改)。

    而在前篇中我們提到了資源有分兩種:

    直接資源(頁面資源)與應用程式資源兩種,而在此篇中,除了再次提一下頁面資源,再來主要會介紹如何使用應用程式資源(Application Resources),與一個新的標籤ResourceDictionary。

    直接資源與應用程式資源

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  • [Windows 8|XAML] XAML元件屬性重複使用-資源(Resources)與樣式(Style)介紹

    前言


    在學習開發XAML時,有時候畫面上某些元件可能會需要設定一樣的屬性(如:我有三個TextBlock都需要設定為顯示紅色字體,文字大小要32),但是一個一個設定不僅浪費時間,如果要做修改時,也要對每一個元件都重複做同樣的修改,耗時也費力。

    而在XAML有一個資源的概念,可以把類似的這樣的元件屬性、樣式做一個事先的定義,然後再去對元件做指定套用。

    在此篇主要會以在頁面資源(FrameworkElement.Resources)使用為主

    資源(Resources)


    如前言所述,有時候我們會遇到這樣的需求,這個時候資源的概念便派上用場了!

    透過資源,我們可以事先透過定義好要套用到元件上的屬性,並且這總地億的資源可以重複使用!

    資源是一種共享、反覆利用元素、屬性的機制。

    可以用來定義的資源包含:

    樣式(Style)與範本(Template)、筆刷(Brush)、故事版腳本(Storyboard)...等等,這些都各式是資源的一種

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  • [Windows 8 | XAML]在XAML上製作簡單動畫效果-Stoyboard

    前言


    有時候我們開發應用程式時會需要用到一些小動畫來做使用者點擊或觸發某些事情時的回饋,例如:使用者點及按鈕後,某個方塊會自動做變大的動畫,在這邊如果你是開發有XAML的專案,有一個很方便的元件可以使用-Storyboard。

    Storyboard是什麼呢?

    他是一個可以透過設定時刻表用來控制元件隨著時間做變化的腳本元件。

    接下來讓我們介紹一下如何實作出Storyboard

    在這邊我們要做的範例是點選Button後會使一個紅色Rectangle的消失

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  • „Connected Standby“-Tuning für eine noch längere Akkulaufzeit

    Neben dem Standby, Ruhezustand und „Aus“-Modus gibt es ab Windows 8 einen neuen vierten Modus namens Connected Standby. Der neue Modus ist hauptsächlich für Notebooks und Tablets gedacht. Die Idee dahinter ist einfach: Das Gerät befindet sich zwar im Tiefschlaf und verbraucht weniger als ein Watt, dennoch können Windows Store Apps in regelmäßigen Abständen weiterhin mittels Hintergrundaufgaben (Background Tasks) mit der Außenwelt kommunizieren. Für die klassische Desktop-Software wird allerdings kein Zugriff gewährt. Diese befinden sich in einem festen Schlafmodus.

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