3D Game Engines

为基于英特尔® 架构的 Android* 平板电脑开发移动游戏显卡 — 第二部分

作者: Clay Montgomery

本系列的第二部分将具体介绍最适合 Android 平板电脑的 3D 游戏引擎和中间件解决方案,包括免费软件、开源软件和专有选项。 此外,我还将指出哪些解决方案拥有适用于 x86 英特尔® 处理器的本地支持。

本系列的第一部分介绍了使用软件开发套件 (SDK) 和 Android 原生开发套件进行开发的游戏引擎、创作工具和中间件的基本概念和种类,并列出了适用于 2D 游戏开发的最佳解决方案。

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  • Developing Mobile Game Graphics for Intel® Architecture-Based Android* Tablets, Part 2

    By: Clay Montgomery

    In the conclusion of this two-part series, I detail the best 3D game engine and middleware solutions for Android* tablets, including free, open source, and proprietary options. I also note which have native support for x86 Intel® processors.

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