Android* de 64 bits y Runtime de Android


El tema del momento en el mercado móvil son los sistemas Android de 64 bits. En septiembre de 2013, Apple lanzó el iPhone* 5 con un procesador incorporado A7 de 64 bits. Y así se inició la carrera tecnológica en el sector de dispositivos móviles.

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    主要贡献者:黄超(Intel),Sabharwal, Manuj R(Intel),方亮(Intel),李可(中国移动),

    随着智能手机和移动应用在全球的蓬勃发展, 功耗成为了可用性的一大“拦路虎” 。用户对移动应用的操作耗费了终端大部分电量。在移动设备中,屏幕显示、应用处理和通信模块的耗电量最多,位居前三。 因此,使用正确的方法设计移动应用可显著延长移动终端的电池续航时间。 在本文中,我们将为您说明影响终端功耗的关键因素,并为您提供减少电量消耗的方法。这将有助于改善应用性能和提升用户体验。 本文所述技术主要针对Android  系统相关应用。


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  • How to develop a cross platform native application with Intel® INDE for Windows* and Android*?

    Hello, I am going to show you how you can develop a native app for Windows* and Android* that can reuse the shared app logic in C++. This is going to be a simple hello world app for you to understand the process. I am using Android Studio installed by Intel® INDE 2015 Update 2 for building the Android UI. (You can update it to 1.2.2 without losing Intel INDE plugins) And Visual Studio 2013 for building the Windows UI and both are going to call the native C++ API that is shared between these two apps.

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