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Intel® Edison Cloud and Middleware API Guide

Abstract

The Intel® Edison Cloud and Middleware library,iotkit-comm, allows network-connected devices to conveniently discover and communicate with each other and the cloud. More specifically, the iotkit-comm library enables developers to write distributed applications composed of clients and servers. This library was designed primarily for Intel® Edison platform, but works well on other platforms too. Iotkit-comm comes in two flavors: C and node.js. This documentation focuses on the C version of the library.

The complete document can be found at the link below.

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  • Release v2.1 of the Intel(R) Collaboration Suite for WebRTC - Please Read

    Version 2.1 is now publicly available from our website http://webrtc.intel.com/

     

    New features include a plugin for Internet Explorer* (IE), voice activity detection (VAD), and room level media recording for video conferences – check out full list of features from the Release Notes.

    Introduzione allo sviluppo di applicazioni mobile cross-platform

    Lo sapevi che si possono sviluppare applicazioni mobile cross-platform di elevata qualità utilizzando solo HTML, CSS e JavaScript ? Ok, domanda banale, molti oramai lo sanno ma tantissimi developers non ne sono ancora al corrente o, sono ancora scettici o comunque non ancora del tutto convinti riguardo l’uso di queste tecnologie in ambito mobile; proprio per quest’ultimo motivo ho deciso di scrivere una serie di blog posts ed alcuni articoli tecnici che verranno linkati man mano in calce a questo blog post per, mostrarti come con l’uso delle tue skills in ambito web e, con l’IDE Intel XDK si possano sviluppare applicazioni mobile di elevata qualità in maniera veloce ed infine estremamente efficiente.

    IOTree, un albero di natale intelligente, con Intel Edison

    Visto che vengo spesso accusato di essere poco coinvolto negli addobbi natalizi quest'anno ho deciso di partecipare attivamente all'allestimento dell'albero.

    Avendo appena ricevuto un Intel Edison non potevo non sfruttarlo per rendere l'albero piu' divertente ed intelligente.

    Edison

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  • Welcome to the Dev Story/*HACK THE CODE*/ Sticky Thread

    Working on modifications, mini-challenges or new levels?

    Got a question or comment about the app?

    You’re in the right place.

    Post your questions (and answers) right here and we’ll help you as best we can.

    To create Dev Story/*HACK THE CODE*/ we used the Intel XDK and Crosswalk with a couple of open-source javascript libraries.

    Panda.js – HTML5 Game Engine
    Pixi.js – 2D webGL renderer with canvas fallback

    Nodejs express、html5 实现拖拽上传

    一、前言

          文件上传是一个比较常见的功能,传统的选择方式的上传比较麻烦,需要先点击上传按钮,然后再找到文件的路径,然后上传。给用户体验带来很大问题。html5开始支持拖拽上传的需要的api。nodejs也是一个最近越来越流行的技术,这也是自己第一次接触nodejs,在nodejs开发中,最常用的开发框架之一是expess,它是一个类似mvc模式的框架。结合html5、nodejs express实现了拖拽上传的功能。

    二、基础知识普及

    1、NodeJs基础知识

    6个最好的 HTML5/CSS3 演示(PPT)框架

    HTML 是全世界最流行的网页编程语言。而HTML5是这门语言的升级版本。越来越多的开发者和设计师开始使用HTML5.下面介绍几个 HTML5/CSS3 的演示工具和框架,你可以用它们来创建你的网页PPT。这样只要浏览器兼容,不必再考虑office版本问题了。而且干净整洁,这样的ppt个人认为汇报和演示都是比较好的。

    1. html5 Slides
    这是 Google 提供的 HTML5 幻灯片模板。你可以下载这个模板,然后编辑它,就可以创建你自己的幻灯片了。

    《游戏脚本的设计与开发》- 游戏背包和任务系统

    本节重点来讲一下背包系统,以及简单的先来认识一下任务系统。

    先看一下背包系统的效果预览:

    背包系统在游戏中是必不可少的,在游戏中,所有获得的物品都会储存在背包里面。背包的种类,我一般将它分成两大类,一种是类似于《吞食天地》的“个人背包”,在游戏中每个人物都有一个背包,每个人的背包都互不影响,并且每个人只能使用自己背包中的物品。另一种是“集体背包”,游戏中所有己方的人物都共用一个背包,大多数游戏都采用这种形势。下面我们就来实现一下“集体背包”。

    我们先来做一个按钮,用来打开游戏菜单,按钮的添加很简单,界面如下。

    根据我制作《三国记》的经验,游戏菜单的UI需要注意的是,按钮要尽量大一些,否则在手机上就很难被点到。先来创建游戏菜单的相关文件。

    控制器MenuController,模型MenuModel和视图MenuView。

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