User Experience and Design

Introduzione allo sviluppo di applicazioni mobile cross-platform

Lo sapevi che si possono sviluppare applicazioni mobile cross-platform di elevata qualità utilizzando solo HTML, CSS e JavaScript ? Ok, domanda banale, molti oramai lo sanno ma tantissimi developers non ne sono ancora al corrente o, sono ancora scettici o comunque non ancora del tutto convinti riguardo l’uso di queste tecnologie in ambito mobile; proprio per quest’ultimo motivo ho deciso di scrivere una serie di blog posts ed alcuni articoli tecnici che verranno linkati man mano in calce a questo blog post per, mostrarti come con l’uso delle tue skills in ambito web e, con l’IDE Intel XDK si possano sviluppare applicazioni mobile di elevata qualità in maniera veloce ed infine estremamente efficiente.

Welcome to the Dev Story/*HACK THE CODE*/ Sticky Thread

Working on modifications, mini-challenges or new levels?

Got a question or comment about the app?

You’re in the right place.

Post your questions (and answers) right here and we’ll help you as best we can.

To create Dev Story/*HACK THE CODE*/ we used the Intel XDK and Crosswalk with a couple of open-source javascript libraries.

Panda.js – HTML5 Game Engine
Pixi.js – 2D webGL renderer with canvas fallback

Primo Webcast Italiano su Intel Realsense

Il primo Webcast di introduzione alla tecnologia Intel Realsense si e' svolto Lunedi' 15 Settembre 2014 per mano di Massimo Bonanni e mia, in qualita' di Intel Software Innovator per Realsense italiani.

La sessione prevedeva la presentazione delle caratteristiche del nuovo SDK ed alcune demo per vedere il Sistema in Azione in anteprima.

Alla fine e' abbiamo presentato il nuovo Realsense App Challenge 2014, la grande competizione aperta a tutti I developer con un montepremi da capogiro: 1 Milione di DOLLARI!

 

Introduzione a Intel Perceptual Computing SDK: Face Landmarks e Face Pose

In questo articolo ci occuperemo di come utilizzare le API messe a disposizione da Intel Perceptual Computing SDK per il recupero dei Face Landmark e Face Pose.

Cosa sono i landmark e le pose

Si definiscono Face Landmark una serie di punti (detti marker) ben definiti sulla faccia umana. Ad esempio la punta del naso o l'angolo della bocca. Si definisce Face Pose, invece, la posizione di un viso nello spazio in termini di inclinazione dello stesso lungo i tre assi cartesiani.

  • Developers
  • Intel AppUp® Developers
  • Partners
  • Professors
  • Students
  • Microsoft Windows* (XP, Vista, 7)
  • Microsoft Windows* 8.x
  • Windows*
  • .NET*
  • Beginner
  • Intel® Perceptual Computing SDK
  • VB.NET
  • .NET Framework 4
  • Perceptual Computing
  • User Experience and Design
  • Cordova Whitelisting with Intel® XDK for AJAX and Launching External Apps

    Starting with Apache* Cordova* CLI 5.1, the whitelisting security model that restricts and permits access to other domains from the app has changed. It is recommended that before you move your app to production you should provide a whitelist of the domains that you want your app to have access to.
  • Developers
  • Professors
  • Students
  • HTML5
  • HTML5
  • JavaScript*
  • Beginner
  • Intermediate
  • Intel® XDK
  • Development Tools
  • Education
  • User Experience and Design
  • Cannot uninstall HAXM 1.1.1 to upgrade to 6.0.1

    Hi All, 

    I Have a Windows 10 machine with HAXM 1.1.1 running. I want to upgrade it to 6.0.1 but it wants some msi package which I do not have to uninstall v 1.1.1. I don't know what to do, I downloaded an old installer package 1.1.1 and point to hax64.msi when it wants to uninstall but it says its an invalid package.

    Stuck here as I cannot uninstall or upgrade to a new HAX version.

    If anybody knows what to do, please tell me as I'm stuck and it sucks.

    Regards

    Jacques

    Error android.graphics.Canvas.throwIfRecycled when overlaying bitmaps

    Im trying to overlay images on a canvas using the following method:

    private Bitmap overlay(Bitmap bmp1, Bitmap bmp2) {

        bmOverlay = Bitmap.createBitmap(70, 70, Bitmap.Config.RGB_565);
        canvas = new Canvas(bmOverlay);
        canvas.drawBitmap(bmp1, 0, 0, null);  //line 179
        canvas.drawBitmap(bmp2, 0, 0, null);
        return bmOverlay;           
    }
    However, my app keeps crashing and the log reads:

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