Microsoft Windows* 8 Desktop

How to develop a WPF APP that use Realsense SDK

All my works with Realsense SDK (and previously with Perceptual) was realized in Windows Form essentially because I started to study the SDK from the sample supplied with the SDK and I don't think to change it.
When I start to develop my application for the APP Challenge I think to create an application that can change its resolution and adapt its User Interface accordingly to the specific resolution and type of device where will be used.
To do this I think to create a WPF application, but when I try to do it I find some problems.

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  • Primo Webcast Italiano su Intel Realsense

    Il primo Webcast di introduzione alla tecnologia Intel Realsense si e' svolto Lunedi' 15 Settembre 2014 per mano di Massimo Bonanni e mia, in qualita' di Intel Software Innovator per Realsense italiani.

    La sessione prevedeva la presentazione delle caratteristiche del nuovo SDK ed alcune demo per vedere il Sistema in Azione in anteprima.

    Alla fine e' abbiamo presentato il nuovo Realsense App Challenge 2014, la grande competizione aperta a tutti I developer con un montepremi da capogiro: 1 Milione di DOLLARI!

     

    Работа с экранной клавиатурой в desktop приложениях

    Поработав некоторое время с Windows 8 на планшете и ультрабуке с сенсорным экраном я столкнулся с одной интересной особенностью. При работе с полями ввода в десктоп приложениях экранная клавиатура не появляется автоматически, приходится каждый раз вызывать ее путем касания ее значка в системном лотке, а потом закрывать нажатие на крестик в правом верхнем углу.

    超极本和平板电脑 Windows* 8 传感器开发指南

    本指南为开发人员提供了面向 Desktop和Windows* 8商店应用的 Microsoft Windows* 8 传感器应用编程接口 (API) 的概述并重点介绍了 Windows 8 Desktop 模式中可用的传感器功能。 我们对可以创建交互应用的 API 进行了总结,包括采用Windows 8 的加速器、磁力计和陀螺仪等常见传感器。
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  • Советы и рекомендации по использованию Unity с Intel RealSense SDK 2014

    Отправлено: Коллин Калбертсон (Intel) 6 декабря 2014 г.

    В этой статье предоставляется информация, рекомендации и ссылки для разработчиков, использующих Unity с RealSense SDK 2014. Оставляйте в комментариях дополнения и поправки, и я добавлю их в дальнейшие версии этой статьи. Заходите сюда почаще, чтобы следить за обновлениями.

    Важное замечание о версиях Unity:

    Establish XDB connection on non-shared JTag design

    The 60 Pin Debug Port (XDP) Specification Document (DPS) specifies the open chassis Platform requirements to implement a 60 Pin XDP connector to use PHG XDP debug tools and third party vendors that support the 60 Pin XDP interface.

    Since Skylake platform, internal boards that will be used as a reference to external customers are required to implement 1 X Merged 60 Pin XDP Connector.

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  • Como Identificar Gestos com o Intel® RealSense™ SDK e C#?

    Você já pensou em criar um programa para reconhecer gestos através de uma camera integrada à sua aplicação, de forma que as ações da app são disparadas através de gestos com as mãos? Este é o objetivo deste artigo: explorar passo a passo tudo o que é preciso para um desenvolvedor C# iniciar a codificação para este fantástico mundo do Intel® RealSense™.
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  • Como Disparar Delegates através de Gestos com o Intel® RealSense™ SDK e C#?

    O objetivo deste artigo é criar um projeto de Console Application no Visual Studio em C#, utilizar o Intel® RealSense™ SDK juntamente com a câmera para ler a mão esquerda e disparar delegates que irão fazer uma ação a partir de um movimento. Por exemplo, imagine que você esteja sentado a frente da sua televisão e deseje passar os canais apenas com um gesto com a mão para direita ou esquerda! Ou melhor, se você pensar numa pessoa com deficiência física, que tal mudar o canal com um sorriso através de um ou duplo piscar de olhos? Enfim, coloque a imaginação pra funcionar e siga-nos neste projeto.
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  • Como Identificar Gestos com o Intel® RealSense™ SDK e C#?

    Você já pensou em criar um programa para reconhecer gestos através de uma camera integrada à sua aplicação, de forma que as ações da app são disparadas através de gestos com as mãos? Este é o objetivo deste artigo: explorar passo a passo tudo o que é preciso para um desenvolvedor C# iniciar a codificação para este fantástico mundo do Intel® RealSense™.
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