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Cómo adaptarse al tamaño de la pantalla

Luke W. muestra cómo evitar tener que diseñar para incontables tamaños. Esto es mucho más sencillo.

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La herramienta de desarrollo multiplataforma Murl Engine* compatible con Android* x86

Por Wolfgang Moser, Spraylight GmbH El desafío multiplataforma Los últimos años de la década de 1980 marcaron el fin de la era de las computadoras domésticas y el comienzo de las historias de éxito sin igual de la PC de IBM y Microsoft Windows*. A una gran variedad de sistemas informáticos,...

El nuevo entorno de desarrollo de aplicaciones para Android*: Android* Studio (Beta)

Sinopsis En este artículo presentamos Android* Studio (Beta), el nuevo entorno de desarrollo integrado (IDE) para Android*, que en el futuro reemplazará al Paquete ADT* para Eclipse*. Como caso de uso, se analiza el flujo para mover a Android Studio un proyecto de Android actualmente en desarrollo...

Cómo desarrollar aplicaciones Android* nativas con IDE Integration de Intel® INDE 2015 y Visual Studio*

Introducción Este artículo sirve de guía para escribir una aplicación Android* nativa de nombre “Hello World” por medio de la funcionalidad IDE Integration (integración de IDE) de Intel® INDE 2015. Acerca de Intel® INDE La Experiencia Integrada de Desarrollo Nativo de Intel® (Intel® INDE) es un...

Cómo desarrollar y evaluar aplicaciones Android* de 64 bits en plataformas x86 Intel®

Introducción Cada vez hay más dispositivos móviles para el público en general que cuentan con arquitectura de 64 bits. Utilizar Android* de 64 bits es una excelente manera de acceder al mercado. En este artículo se presentará Android en arquitectura Intel® de 64 bits y se analizarán sus...

Tecnología de Protección de Dispositivos de Intel® y McAfee Mobile Security para Android*

Tecnología de Protección de Dispositivos de Intel® Según estudios recientes, el 59 % de las computadoras portátiles, las tabletas electrónicas y los smartphones de todo el mundo funcionan con el sistema operativo Android*. Su crecimiento ha sido explosivo y continúa, pero tiene vulnerabilidades...

Cómo publicar en Google Play aplicaciones para dispositivos Android basados en x86 con soporte para múltiples APK

Google Play ha agregado compatibilidad con múltiples APK para la arquitectura de CPU x86. Esta funcionalidad le permite publicar diferentes APK para su aplicación, cada uno dirigido a la arquitectura de CPU x86. El APK es una versión completa e independiente de su aplicación, pero comparte el mismo...

Consejos útiles para análisis y optimización de gráficos en Android*

Si está desarrollando una aplicación que usa gráficos de manera intensiva y no está satisfecho con el rendimiento, continúe leyendo para averiguar la manera de mejorarlo. Trabajo previo El primer paso de todo análisis de rendimiento es averiguar si la aplicación está enlazada a la CPU o a la GPU...

Aplicación web HTML5 con Intel® XDK

Aplicación web HTML5 con Intel® XDK   Introducción Intel® XDK permite a los desarrolladores crear aplicaciones web y HTML5 mediante el uso de tecnologías web tales como HTML5, JavaScript y CSS3 para varias plataformas. Les permite escribir aplicaciones que se ejecuten en múltiples plataformas y...

Gameloft e Intel: trabajo en colaboración para dotar de gráficos de alta calidad a x86 Android*

Download Document Por Steve Hughes Introducción La mayoría de la gente, incluidos los usuarios de juegos, encasillan los dispositivos informáticos en móviles o de escritorio, y prevén que los efectos serán de alta gama en las aplicaciones de escritorio y menos complejos en los dispositivos...

Aplicaciones seleccionadas por el editor, Noviembre y Diciembre de 2014: Extraterrestres y bolsitas de té enojadas

En la Zona Intel de Desarrolladores, hemos lanzado una atractiva plataforma que se llama "Comparta sus proyectos de aplicaciones", una vía para que los desarrolladores interesados compartan con la comunidad de desarrolladores los proyectos en los que estén trabajando. Nuestro plan es reconocer...

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