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Developing Games & Graphics on Intel

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Intel monitorea este foro de lunes a viernes de 09:00 a 17:00 hora del Pacífico (GMT –7:00). Dependiendo de la cantidad de investigación que debamos hacer para encontrar la respuesta, podríamos demorar uno o dos días en responder.
Tema / Iniciador del tema Fecha del envío Respuestas Último envíoordenar ascendente
Tema regular Gaming in intel xdk
por kumaresh c.
Mié, 07/09/2016 - 21:24 1
por Coppock, Michae...
Jue, 08/09/2016 - 09:09
Tema regular Replacing expression e with (false ? ... : e) causes dramatic change in rendering
por Alastair D.
Mié, 24/02/2016 - 08:32 8
por Stefan M.
Mié, 07/09/2016 - 08:13
Tema regular (ASK) What Intel processor for gaming?
por Serli S.
Vie, 26/02/2016 - 17:06 3
por Sahan K.
Lun, 29/08/2016 - 23:36
Tema regular Engine for creating a game
por Pablo C.
Mié, 23/09/2015 - 12:25 13
por Sahan K.
Lun, 29/08/2016 - 23:25
Tema regular Animated SVG using Accelerometer data...First App!
por Mark I.
Dom, 28/08/2016 - 10:39 0
por Mark I.
Dom, 28/08/2016 - 10:39
Tema regular Progam for recording games supported HD graphics processors and others.
por Wesley Israel P.
Mar, 23/08/2016 - 07:20 0
por Wesley Israel P.
Mar, 23/08/2016 - 07:20
Tema regular Setting "Intel HD Graphics Control Panel" parameters without using the GUI
por Andreas W.
Lun, 25/01/2016 - 02:48 5
por Owen M.
Mar, 09/08/2016 - 11:03
Tema regular How to get the register list about i915?
por Dennis H.
Vie, 24/06/2016 - 03:38 1
por Coppock, Michae...
Vie, 01/07/2016 - 07:17
Tema regular DX12 and Intel(R) HD Graphics 3000
por rai s.
Dom, 26/06/2016 - 22:52 3
por Coppock, Michae...
Vie, 01/07/2016 - 07:00
Tema regular OpenSWR Windows binaries
por hekoone
Jue, 02/06/2016 - 13:02 0
por hekoone
Jue, 02/06/2016 - 13:02
Tema regular Replacing p with (p + vec2(0.0) leads to malformed image
por Alastair D.
Lun, 25/01/2016 - 13:15 13
por Alastair D.
Mar, 10/05/2016 - 08:09
Tema regular Replacing p with (p * vec3(1.0) leads to malformed image
por Alastair D.
Lun, 25/01/2016 - 13:20 3
por Alastair D.
Mar, 10/05/2016 - 08:09
Tema regular Setting gstreamer-vaapi in CentOS 7
por Thushara Jayakumar
Mar, 10/05/2016 - 06:21 0
por Thushara Jayakumar
Mar, 10/05/2016 - 06:21
Tema regular 书籍《可视化计算应用开发》--源码&示例索取
por 建议 马.
Mié, 20/04/2016 - 22:45 0
por 建议 马.
Mié, 20/04/2016 - 22:45
Tema regular Intel Graphics bounding box support
por Grant M.
Mar, 05/04/2016 - 04:47 0
por Grant M.
Mar, 05/04/2016 - 04:47
Tema regular Which SDK or method to adjust monitor contrast through API or command?
por ByungChul K.
Jue, 31/03/2016 - 19:05 2
por Coppock, Michae...
Lun, 04/04/2016 - 08:24
Tema regular How can AVStream drivers capture video directly to the graphics adapter's VRAM?
por michael C.
Lun, 24/02/2014 - 18:11 1
por Adel S.
Sáb, 19/03/2016 - 09:58
Tema regular suffered regular beatings and resorted to catching
por Papi L.
Dom, 20/07/2014 - 12:07 1
por Adel S.
Sáb, 19/03/2016 - 09:58
Tema regular Top Developer Questions from Nordic Games Conference
por Coppock, Michae...
Jue, 18/06/2015 - 14:55 1
por Adel S.
Sáb, 19/03/2016 - 09:57
Tema regular how to using intel media SDK for mutiple channel of H264 video stream synchronous decoded at same time?
por zhang z.
Mié, 11/11/2015 - 19:31 1
por Adel S.
Sáb, 19/03/2016 - 09:52
Tema regular Mobile games graphics
por Derp K.
Vie, 29/01/2016 - 14:31 12
por Adel S.
Sáb, 19/03/2016 - 09:47
Tema regular Possible flaw in Intel® Texture Works Plugin for Photoshop
por Niko S.
Lun, 14/12/2015 - 11:52 3
por Jeffery W. (Intel)
Sáb, 12/03/2016 - 17:00
Tema regular AMD ShadowFX sample is hangs on Intel HD 4000 GPU
por Geets, Andrey
Jue, 28/01/2016 - 01:51 5
por Geets, Andrey
Mié, 24/02/2016 - 21:44
Tema regular NV_DX_interop
por Prem S.
Sáb, 16/01/2016 - 21:44 1
por Coppock, Michae...
Lun, 22/02/2016 - 09:48
Tema regular GLSL front-end rejects valid use of comma operator
por Alastair D.
Dom, 24/01/2016 - 15:18 5
por RICHARD S. (Intel)
Vie, 05/02/2016 - 04:27
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