Socios


A veces, los desarrolladores de juegos tienen necesidades que van más allá de lo que Intel puede proporcionar. Para dar respuesta a esas necesidades, Intel se ha asociado con otras empresas, y juntos podemos ofrecer una solución más completa para ayudar a los desarrolladores de juegos a alcanzar el éxito.

Unity*

Unity Technologies e Intel trabajan juntos para garantizar compatibilidad nativa con x86 para el motor de software Unity*: una plataforma de desarrollo potente y flexible para crear juegos 3D y 2D para plataformas múltiples y experiencias interactivas.

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Unreal

Epic Games e Intel trabajan juntos para brindar a los desarrolladores de juegos un bajo consumo de energía y compatibilidad optimizada para tecnología móvil para Windows y Android en Unreal Engine 4 – el motor de juego AAA número uno.

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Microsoft*

Microsoft e Intel ofrecen recursos técnicos para ayudar a los desarrolladores a optimizar sus juegos para Windows*, Windows Mixed Reality* y Microsoft DirectX*.

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Dolby*

Incluya una de las experiencias de entretenimiento más avanzadas, reconocibles y confiables directamente en su proyecto de desarrollo web, de aplicaciones o PC. Inscríbase para ser un Desarrollador de Dolby y sea el primero en recibir información, ejemplos de código y asesoramiento con respecto a cómo utilizar mejor las tecnologías Dolby en su proyecto.

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Overwolf

Overwolf e Intel se han asociado para crear un fondo de $7 millones con el fin de respaldar a los desarrolladores que trabajan en aplicaciones de juegos, modificaciones o servicios de juegos que mejoran las experiencias de juego de la PC.

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Allegorithmic

Texturice, renderice y comparta sus modelos 3D con Substance Painter. Utilice los bakers integrados y preestablecidos para acelerar la texturización, renderice con la renderización de seguimiento de ruta de NVIDIA Iray* y exporte a motores de juego y sitios de la cartera.


The Foundry

Use MODO® de The Foundry para creación de niveles, elaboración de modelos de personajes y decorados y texturización. Use el software de pintura de texturización 3D de MARI® para replicar con precisión el aspecto de los materiales en su motor de juegos. La cartera de software de The Foundry se utiliza ampliamente para crear una cinemática en juegos asombrosa para diversas ediciones que lideran los rankings.

ZBrush

ZBrush es una solución integral de esculpido digital, diseñada con fines artísticos. Con una combinación de capacidades 2D y 3D en una sola herramienta independiente, derriba las barreras económicas y de sencillez de uso para crear imágenes asombrosas. Se la utiliza en algunos de los principales estudios de películas, juegos y diseño del mundo. También para diseño de concepto, ilustración, fabricación de juguetes, impresión 3D y diseño de joyas.


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Socios que hacen pruebas

El Programa de evangelismo en control de calidad de juegos Intel es una asociación con los principales laboratorios de control de calidad de la industria para educar y respaldar las pruebas de control de calidad de sus juegos.