Zona para desarrolladores Intel®:
Intel® Perceptual Computing SDK 2013

  • Apréndalo todo sobre las nuevas tecnologías Intel® RealSense™ anunciadas en CES en http://www.intel.es/content/www/es/es/architecture-and-technology/realsense-overview.html
  • El Intel® Perceptual Computing SDK 2013 evolucionará hacia el Intel® RealSense™ SDK para admitir la cámara 3D Intel® RealSense y las nuevas y emocionantes características destacadas en CES.
  • Empiece hoy mismo con el Intel®  Perceptual Computing SDK de 2013 y la cámara periférica Creative* Senz3D.
  • Consulte la guía de compatibilidad en la documentación de informática perceptual  para asegurarse de que sus aplicaciones actuales aprovechen la cámara 3D Intel® RealSense™

El Intel® Perceptual Computing SDK 2013 R7 está disponible ahora. Esta versión incluye varias mejoras de calidad y correcciones de errores. Para obtener detalles adicionales, consulte las notas de la versión.


El Intel® Perceptual Computing SDK 2013 R6 está disponible. Hemos dedicado nuestros esfuerzos a resolver problemas y a mejorar el rendimiento y nos complace compartir los resultados. Novedades

  • Hemos resuelto los problemas de calibración de la cámara
  • Ahora los desarrolladores pueden utilizar las capacidades de reconocimiento de voz y Nuance Dragon Assistant simultáneamente
  • Una nueva capacidad de seguimiento que convierte la depuración de aplicaciones en algo sencillo y rápido
  • Las cámaras Creative Senz 3D y Creative Interactive Gesture Camera ahora son compatibles con la biblioteca Point Cloud Library (PCL). Más información aquí.
  • Para obtener detalles adicionales, consulte las notas de la versión.

La computación de percepción cambiará fundamentalmente la manera en que las personas interactúan con sus equipos PC hacia formas más intuitivas, naturales y cautivadoras. Con Intel® Perceptual Computing SDK 2013, los desarrolladores pueden crear nuevas aplicaciones fascinantes que aprovechan al máximo las capacidades principales del SDK: reconocimiento de voz, seguimiento de cerca de movimientos de manos y dedos, análisis de gestos faciales, realidad aumentada y sustracción del fondo. Descargue el SDK hoy mismo y comience a implementarlo. Abra la ficha Demostraciones para ver en qué hemos estado trabajando. El SDK de computación de percepción habilita los siguientes usos:

  • Reconocimiento de voz:
    El reconocimiento de voz es una manera común de agregar a una aplicación interactividad de computación de percepción. Algunos ejemplos pueden ser los comandos de PC directos o el dictado. Para el reconocimiento de voz, cuando un usuario habla a su dispositivo informático, el algoritmo del reconocimiento de voz en el SDK interpreta el habla, reconoce que el usuario ha pronunciado un comando preprogramado en la aplicación y pasa el comando a la aplicación
  • Seguimiento de movimientos de manos y dedos:
    El seguimiento de cerca es el término general para una subcategoría de la interactividad de computación de percepción que incluye el reconocimiento y seguimiento de gestos de las manos, tales como el pulgar hacia arriba para indicar aprobación, el seguimiento de movimientos de manos y dedos y los gestos con las manos. Este uso es el resultado de las capacidades tridimensionales de la cámara 'Creative Interactive Gesture Camera'.
  • Análisis facial:
    El seguimiento facial se puede utilizar como un componente de computación de percepción en juegos y otras aplicaciones interactivas. El SDK de Intel Perceptual Computing es compatible con el reconocimiento facial, el seguimiento facial y la detección de atribución tales como una sonrisa.
  • Realidad aumentada:
    El seguimiento de objetos en 2D/3D proporciona al usuario una experiencia de una realidad aumentada en la cual la entrada en tiempo real proveniente de la cámara 'Creative*Interactive Gesture Camera' (video en RGB, asignación de profundidad y sonido) se combina con otras fuentes de gráficos o video.
  • Sustracción de fondo:
    Usando la información proveniente de la nube de fondo, hemos desarrollado una tecnología revolucionaria que permite a los desarrolladores separar los objetos y personas en el frente del fondo. Esta tecnología funciona en tiempo real, lo que significa que los usuarios pueden eliminar información de fondo irrelevante o de sobrecarga del video para sumergirse ellos mismos en los chats de videos, colaboración en línea, etc. De manera que, descargue el SDK, desencadene su creatividad y dedíquese a programar. ¿Necesita ayuda? Vaya al foro.

Explore estas aplicaciones en exhibición para ver ejemplos de lo que puede hacer con la versión del Intel Perceptual Computing SDK Beta 2013

Estas aplicaciones serán creadas con el Intel® Perceptual Computing SDK. Si cumple con los requisitos de sistema indicados a continuación, puede descargar las aplicaciones, instalarlas y estudiarlas. Si todavía no cuenta con el Kit para desarrolladores de la cámara Creative* Interactive Gesture Camera, observe los videos para ver las aplicaciones en acción.

Requisitos de sistema para las aplicaciones de exhibición

Para ejecutar estas aplicaciones, necesitarán un equipo basado en el procesador Intel® Core™ de segunda o tercera generación con la interfaz de usuario de Windows 7* o Windows 8* para escritorio y un puerto USB. También necesitará una cámara Creative Interactive Gesture Camera (inscríbase aquí para solicitar una) y el Intel Perceptual Computing SDK instalado en tiempo de ejecución (aquí puede descargar el Intel Perceptual Computing SDK).


Kung Pow Kevin*, desarrollado por Fingertapps

Descargar

Kung Pow Kevin es un juego de acción rítmico para plataformas con la tecnología de reconocimiento de gestos. Usando ritmo, movimiento y memoria, los usuarios relacionan patrones con sus manos y cuerpo para acumular puntos y progresar en el mundo denominado ‘Klap Chi’. Durante el viaje su sensei (maestro) Kung Pow Kevin le irá guiando y con él puede aprender a dominar este arte antiguo.


Lightning*, desarrollado por SoftKinetic

Descargar

Lightning es una experiencia de realidad aumentada que permite a los usuarios experimentar arcos de electricidad mediante las yemas de los dedos. Cuando un usuario se sitúa frente a la cámara, ve su propia imagen duplicada en el monitor. Una vez que coloque sus manos en el espacio para jugar (una o ambas manos, diez dedos) se emitirán relámpagos de las yemas de lo dedos. Los relámpagos crearán arcos aleatoriamente entre los dedos. Cuando coloque dos manos en el espacio para jugar, los relámpagos atraerán arcos entre los dedos de cada mano. Los usuarios pueden ampliar los relámpagos al apartar más las manos en cualquier dirección. Sin tener en cuenta la posición de cada mano, los relámpagos crearán arcos entre los dedos visibles.


Solar System*, desarrollado por SoftKinetic

Descargar

Solar System es una demostración de realidad aumentada en la cual el usuario parece que sostiene todo el universo entre las palmas de sus manos. Cuando un usuario se sitúa frente a la cámara, ve su propia imagen duplicada en el monitor en medio de la galaxia. El usuario puede rotar y dimensionar la galaxia al mover ambas manos al unísono. Con el sol como el centro del eje, los usuarios pueden girar en la galaxia al rotar sus manos en cualquier dirección. Para acercarse o alejarse, los usuarios solo necesitan acercar o alejar más las manos. Si el jugador junta manos, la galaxia desaparecerá. Al abrir las manos desde una posición cerrada activará el radio de una gran explosión "big bang" desde la cual reaparecerá la galaxia. Para hacer el juego más atractivo y divertido, la apariencia de la demostración tendrá una imagen menos realística para lograr un aspecto más caricaturesco que exagera las características de cada planeta de nuestro sistema solar.


Ballista*, desarrollado por  SoftKinetic

Descargar

Ballista ayuda al usuario a activar una honda virtual y disparar balas de cañón a muros fortificados y explosivos. Dispare las balas de cañón al estirar hacia atrás la honda virtual, similar a una máquina de pinball; determine el trayecto del proyectil con el movimiento de su mano y suelte la honda. La meta es apuntar la bala de cañón  en el trayecto de objetos destructibles y observarla derrumbar y estallar los blancos que explotan.


A Million Minions, desarrollado por Naked Sky Entertainment

Descargar

A Million Minions es un juego de acción humorístico con dibujos animados que enfrenta al jugador, un castillo en la villa idílica Youville, contra una multitud infinita de súbditos adorables y esponjosos. Todo comienza cuando tres hermanos gigantestos y ruines roban el cetro de dulces del reino para fines perversos. El jugador debe recuperarlo, ¡o puede que nunca vuelva a llover dulces!

Este software está sujeto a las regulaciones de la Administración de Exportaciones de EE. UU. y otras leyes de EE. UU., por lo tanto no puede ser exportado o re-exportado a ciertos países (Birmania, Cuba, Irán, Corea del Norte, Sudán y Siria) ni a personas o entidades excluidas para recibir exportaciones de EE. UU. (incluyendo las que figuran en las listas de Denied Parties, Specially Designated Nationals o cualquier entidad que figure en la Lista de entidades del Bureau of Export Administration, o que esté involucrada en el desarrollo de tecnología para misiles, armas nucleares, químicas o biológicas)

Desafío para premiar al Codificador supremo