Unity* x86支持资源中心

 

Unity

英特尔® 开发人员专区上的 Unity* 资源页,是您获取 Unity 游戏引擎内 x86 支持的 中心位置。 该页面会频繁更新,请随时关注!

使用 Unity* 游戏引擎向 Android* 应用添加 x86 支持

借助原生 x86 支持,可便捷地支持基于 Unity* ARM* 的现有 Android* SDK 游戏。 本文介绍了如何在 Unity 4.6 或 Unity 5 版本中生成一个包括 x86 和 ARM 库在 内的 FAT APK。
https://software.intel.com/zh-cn/android/articles/adding-x86-support-to-android-apps-using-the-unity-game-engine


面向 x86 Android* 的 Unity* 优化指南

下载面向 x86 Android* 的 Unity* 优化指南 PDF

如要充分发挥 Android* x86 平台的作用,您可以在项目中进行多种性能优化,以最大限 度地提升性能。 在本指南中,我们将展示 Unity* 软件中的多种工具和特性,以帮助您增强原 生 x86 代码的性能。 我们将介绍如何处理纹理质量、批处理、标压缩、光烘烤和 HDR 效果。 此外,我们还将介绍如何构建特定于 x86 的二进制代码以满足测试和其他需求。

在本指南结束之际,您将能够了解 Unity 中的性能问题及其成因、关键优化和有助于开发 优秀游戏的方法。 首先我们来看看有助于轻松识别应用中潜在热点的工具。

好消息

https://software.intel.com/zh- cn/blogs/2014/08/15/unity-android-support
我们很高兴宣布填 补了全球最流行的游戏引擎的一项空白 — 对英特尔架构的支持,包括英特尔显卡。 作 为双方联手的一部分,英特尔和 Unity 将联合为 Unity3D 游戏引擎提供以下支持:

  • 为所有版本的 Unity3D* 提供面向英特尔架构的原生 Android* 支持
  • 通过 Unity3D 访问英特尔显卡的独有功能
  • 获得 IA 最新的 CPU 指令和线程支持

长期以来,Unity 一直支持 Windows* x86,但是此次合作还将为 Android* 提供原生 x86 支持。

该功能在 Unite* 上进行了预览,很快将会配置在最新版的 Unity* 4 和 Unity* 5 上 。  获得新版 Unity 后,您只需要打开现有项目,并创建新 Android build。   除 ARM 外,这将自动包括 x86 原生支持。  现在,您的应用针对基于英特尔和 ARM 架 构的设备进行了优化,将具备最出色的性能。

完整新闻稿: http://newsroom.intel.com/community/intel_newsroom/blog/2014/08/ 20/intel-and-unity-collaborate-to-extend-android-support-across-intel- based-devices


错过了 Unite?

Big Android: 可在多数设备上提供最出色的性能

下载演示

8 月 21 日星期四 17:00 - 17:30,Norcliff Room

每天超过 10 亿人使用 Android 设备。 该演示将探讨影响 Unity 游戏在 Android 上 运行的常见瓶颈和性能问题。 参加者将了解到在最多设备上实现最高 FPS 的最佳方法。 我们 还将介绍 CPU 和 GPU(针对 ARM 和 x86)的低水平分析和优化工具。


Unity/X86 实验室

英特尔将与 Unity 联手,通过以下即将举办的活动为开发人员提供技术支持:


ISV 积极参与

 

Sonic Dash

英特尔与 Unity 已为数家软件开发商提供了能够访问英特尔显卡和 CPU 技术的最早版本 Unity 代码库支持。 初步迹象表明,此次合作将为游戏开发人员社区带来极大的积极影响。 与 其他企业相同,SEGA 快速抓住了该机遇,它已经向其基于 Unity 的 Sonic Dash* 添加了 x86 支持。 Hardlight 工作室负责人 Chris Southall 表示: “SEGA 的 Hardlight 是首家在其游戏中采用支持 x86 版 Unity 的移动工作室之 一。 我们发现,采用原生方案大幅提升了性能,而且我们与 Unity 和英特尔就此展开了卓有成 效的合作。”



 

School of Dragons

Jumpstart* 等游戏公司希望在尽可能在更多的平台上轻松发布软件,同时实现显著的性 能提升。 Unity 的 4.6 版本可提供原生 x86 支持,从而实现这些目标。 Jumpstart 将全 新 Unity 4.5.4f1 版本应用于游戏 ”School of Dragons (驯龙学院)”后 ,通过启用原生 x86 支持,成功将帧速率提升了 146%,并将 CPU 占用率降低了 87.6%。

了解更多信息

Unity 的最新 4.6 版本可轻松支持原生 x86 应用。 Square Enix 很快便发现了在安 卓系统上支持原生 x86 所带来的优势,通过启用 Unity 原生 x86 支持,Hitman GO* 版本 开发人员轻松将游戏加载速度加快了 31.2%。

了解更多信息

Para obtener información más completa sobre las optimizaciones del compilador, consulte nuestro Aviso de optimización.