Filtros

Forum topic

Framework7 and spacing between components : how to ?

HI all,

i'm developing a simple app using framework7.

The framework is full of userful widget but i have problems using (and spacing) them with the App Designer . Example :

Autor Victor M. Última actualización 26/07/2016 - 22:20
Video

深入洞悉英特尔路线图,明智行事:英特尔® 至强® 与英特尔® 至强融核™

英特尔将概要介绍即将发布的英特尔至强和英特尔至强融核处理器。这些处理器包含相关软件接口和工具,旨在帮助进行代码现代化工作。

Autor Jeff X. (Intel) Última actualización 26/07/2016 - 22:22
Video

OpenMP 和英特尔尔编译器

本课程描述了您可以用英特尔编译器开展哪些无法使用 OpenMP 完成的工作,包括一些即将消失的差距,以及其他一些短期内仍会存在的差距等。

同时课程还将重点介绍英特尔编译器和 OpenMP 标准的语言界面支持的不同处理方式。本课程适合于希望将现有代码迁移至 OpenMP 标准的人士和 OpenMP 标准新手。

Autor IDZSupport KS Última actualización 26/07/2016 - 22:24
Video

Knights Landing 上的 MCDRAM(高带宽内存) - 分析方法/工具

我们的教程将介绍一些用户可使用的方法/工具,以分析适合应用的内存模式。

此外,教程还将介绍如何使用“memkind”库接口,这是一种构建于 jemalloc 之上的用户可扩展 Heap Manager。它能够支持用户将分配给应用的内存从标准 DDR4 变更为高带宽 MCDRAM。

Autor IDZSupport KS Última actualización 26/07/2016 - 22:26
Video

准备好迎接新的内存技术:NUMA 编程

在本课程中,我们将从编程人员的角度探讨英特尔内存模型,包括纠正和性能主题。

我们将讲述能够支持 HPC 应用有效利用平台内存子系统的软件设计选择,包括 Knights Landing 和最新至强等。

Autor IDZSupport KS Última actualización 26/07/2016 - 22:27
Forum topic

Compilation error in icc

the following code is being compiled properly with gcc but giving error with icc in windows.

#ifdef CPUKIND_IA

 typedef int _v4si __attribute__ ((vector_size(16)));

Autor Abhisek P. (Intel) Última actualización 26/07/2016 - 21:27
Blog post
Blog post

游戏远程代码注入和动态连接库的使用

 

前提是已经用汇编语言对远程基址进行了成功的捕获。

在VC中,读取远程基址比较常用的方法有几种:可以采用hook钩子函数,也可采用windows API 远程进程函数对内存进行读取,然后获得远程进程在本机中的数据,并进行相关代码的注入,获取更高的执行效率。

比较常见的API函数:

Autor lijie45655 Última actualización 26/07/2016 - 21:08
Blog post

Intel at Unite Australia 2014 Conference - Helping Developers Extend Native x86 Support in Unity* Games

On October 27, 2014 Unity Unite Australia 2014 Conference took place in Melbourne Convention and Exhibition Centre (MCEC).

Autor Miao W. (Intel) Última actualización 26/07/2016 - 21:08
Blog post

Why the Changes for JavaScript with the Intel RealSense SDK?

There is a bit of a shift on the most recent release (May, 2015) of the Intel RealSense SDK, and this blog explains why we are doing this for this release only.
Autor CaptGeek (Intel) Última actualización 26/07/2016 - 21:08
Para obtener información más completa sobre las optimizaciones del compilador, consulte nuestro Aviso de optimización.