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Optimize Your Unity* Games with Intel® Graphics Performance Analyzers

Discover some of the helpful tips and tricks for optimizing your next Unity* title. Find links to development guides, videos, and samples!
Autor Seth S. (Intel) Última actualización 08/05/2017 - 16:12
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面向虚拟现实更新旧版 Unity* 游戏

Autor Bob Duffy (Intel) Última actualización 04/05/2017 - 06:21
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利用 Skull Canyon 建造一台街机游戏机

大家好,我是 Bela Messex,是Buddy System(伙伴系统) 的一员。我们的工作室位于洛杉矶的公寓内,是 Little Bug 游戏的开发人员。

Autor bela m. Última actualización 21/03/2017 - 20:17
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Updating Older Unity* Games for VR

Autor Bob Duffy (Intel) Última actualización 21/03/2017 - 18:36
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Porting Unity* Based x86 Games to Android*

This short tutorial shows you how easy it is to add support for x86 and ARM to your existing Android project using Unity.

Autor Gerald M. (Intel) Última actualización 24/02/2017 - 12:55
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移植基于 Unity* 的x86游戏至 Android*

这是个简短的教程,向您展示用 Unity 为现有安卓项目添加ARM之外对 X86 的支持是多么容易。请在 有关 X86 支持的Unity* 资源中心了解更多信息。

Autor Jeff X. (Intel) Última actualización 24/02/2017 - 12:55
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用 Unity 进行网络游戏开发(一)

这是我之前写的了,一直保存在电脑里,现在学习写博客。希望多和大家交流,共同进步,文章中说得不好的地方请指出,谢谢!使用Unity3D进行网络游戏开发

Autor ZJC Última actualización 24/02/2017 - 12:53
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英特尔联手 UNITY 共创辉煌

英特尔刚刚与 Unity 建立合作关系,对此只能用一个字来形容我们的感觉 — 棒! 或者用一个词来形容 — 太棒了!

Autor Randi Rost (Intel) Última actualización 24/02/2017 - 12:53
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新版unity中如何配置Android X86平台

从unity4.6版本开始,unity已经对Android系统支持x86平台的编译构建了,同时也支持了通用二进制 (通用二进制作为默认的编译选项)。

大家都知道,目前市面上主流的Android设备主要是armeabi,armeabiv7a和x86平台,对于独立CPU平台的支持有助于程序在该平台的运算和优化。下面简单介绍一下如何配置。

Autor 斌 王. Última actualización 24/02/2017 - 12:53
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Introducing Intel® RealSense™ Smartphone Developer Kit

During CES 2016 in Las Vegas in January, Intel announced the Intel RealSense Smartphone Developer Kit (SDK), an Android device w

Autor Miao W. (Intel) Última actualización 24/02/2017 - 12:53
Para obtener información más completa sobre las optimizaciones del compilador, consulte nuestro Aviso de optimización.