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PAX 2012 - What a Great Show!

PAX 2012 – What a Show!

Autor Matt Ployhar (Intel) Última actualización 14/06/2017 - 16:26
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The Next Generation of Game Engines is available NOW – UE4 and Fortnite

We just posted a great article & spotlight up on the PC Gaming Alliance Website that provides a quick snapshot of the Next Generation Unreal Engine 4, and Fortnite, brought to you by Epic!  Go

Autor Matt Ployhar (Intel) Última actualización 31/05/2017 - 17:09
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From a first chat at Intel booth to IDF keynote

Intel works with hundreds of software companies around the world to ensure that their applications run in the best way

Autor Philipp Gerasimov (Intel) Última actualización 14/06/2017 - 16:30
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Gaming Piracy - Separating Fact from Fiction

I’m sure most of us have all seen and heard the news recently that’s flared up again on Gaming Piracy and DRM issues.   I’d like to address what I feel is one of the most misunderstood, and taken o

Autor Matt Ployhar (Intel) Última actualización 14/06/2017 - 16:30
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Transparent Computing with Freedom Engine – HTML5 and Beyond

Autor Lee Bamber Última actualización 07/06/2017 - 12:26
Article
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windows8 平板电脑试用

日前微软的windows8发布了,市场上到处可以看到方块的广告,Win8最令人期待的是在平板电脑上的表现。近日有机会拿到一台三星出的win8平板电脑ATIV smart PC,让我们一起体验一下。 1、开箱,
Autor Ping W. (Intel) Última actualización 14/06/2017 - 16:51
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Voromoeba - video game based on Voronoi diagrams

I recently released Voromoeba 1.1, a freeware PC game.

Autor Arch D. Robison (Intel) Última actualización 31/05/2017 - 17:07
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Windows* 8 Tutorial: Writing a Multithreaded Application for the Windows Store* using Intel® Threading Building Blocks.

It is known that the Windows Store apps API is missing some commonly used thread functions, such as function CreateThread() and those that

Autor Vladimir Polin (Intel) Última actualización 14/06/2017 - 15:59
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