Optimize HEVC Decoding Efficiency on High-end NUMA Systems

Intel® Xeon® Scalable processors have advanced scalability features to gain workload performance increases
Autor Björn Taubert (Intel) Última actualización 12/06/2019 - 15:48
Mensajes en el blog

Intel® Core™ i9 Processors Reduce Open World Load Times

CPU is vital to the gameplay mechanics, the server interactions, the texture loading, and the procedural generation. Here is notes on what I learned.
Autor admin Última actualización 07/08/2019 - 09:54

Intel and Microsoft* Unveil Variable Rate Shading Support

Intel and Microsoft* have joined forces to support Variable Rate Shading (VRS) in DirectX* 12 and Intel’s upcoming Gen11 hardware.
Autor Laura Wieme (Intel) Última actualización 17/06/2019 - 11:49
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英特尔® 酷睿™ i9 处理器有助于减少开放世界加载时间

CPU 对游戏机制、服务器交互、纹理加载和程序生成至关重要。以下是我的学习笔记。
Autor admin Última actualización 28/06/2019 - 01:39

英特尔与微软* 发布可变速率着色支持

英特尔与微软* 联手在 DirectX* 12 和英特尔即将发布的 Gen11 硬件中支持可变速率着色 (VRS)。
Autor Laura Wieme (Intel) Última actualización 15/07/2019 - 23:36