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在 Windows* 主机上调试英特尔® 至强融核™ 应用

目录 简介 面向英特尔® MIC 的调试解决方案 如何获得?
Autor Última actualización 15/11/2019 - 14:10
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Scribblify如何借助Node.js*和Chromium*嵌入式框架交付跨平台GUI

By Edward J. Correia

Autor admin Última actualización 15/11/2019 - 14:10
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Hot Shots* 为传统触控游戏带来变形效果

By William Van Winkle

Autor admin Última actualización 15/11/2019 - 14:10
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基于新型一体机平台开发浸入式应用

介绍

过去几年来,一体式(AIO)电脑已经发展为家庭和办公设备的主流,可交付强大的处理器性能、大屏幕图形功能以及简约而又时尚的外形设计。随着微软推出 Windows* 8,一体式电脑采用了传统键盘与鼠标输入方式以及极具创新特性的触控功能,为最终用户交付新的软硬件交互方式。现在,在上述功能进一步发展的基础上,一款新设备又将产生 — 便携一体式(pAIO)电脑。

Autor Praveen K. (Intel) Última actualización 15/11/2019 - 14:10
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DirectX 12 技术白皮书

DirectX 12 技术白皮书
Autor Sheng G. (Intel) Última actualización 15/11/2019 - 14:10
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在Intel®平台上优化多媒体应用程序功耗

经过多年的硬件平台优化,硬件平台功耗逐年降低。CPU有了新的低功耗状态,显示功耗也大幅下降。然而,运行在平台上的软件所产生的功耗问题却越来越明显。在软件方面,多媒体应用程序对功耗的影响更加引人关注。事实上,研究表明优化过的多媒体应用程序播放时间是未优化过的媒体程序的两倍多。

Autor Huang, Chao (Intel) Última actualización 15/11/2019 - 14:10
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Windows* 8商店与桌面应用开发

在面向 Windows 8 和英特尔设备开发应用时,您可获得选择想要开发的 Windows 8 应用类型的独特机会。以下文章可帮助您选定一些有利 于决定需开发应用类型的资源。

Autor admin Última actualización 15/11/2019 - 14:10
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每位游戏开发人员都应了解的 Windows 10* 特性

With UWP apps, Windows 10 ties together a wide variety of potential gaming platforms, with all platforms running variants of the same system and the apps delivered by the same store. Meanwhile, for other PC games, support provided for Steam* makes it even stronger than before. Whichever distribution works for your game, DirectX* 12 brings new life to games with significantly increased power.
Autor Última actualización 15/11/2019 - 14:10
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开发面向 Windows* 8 的高 DPI 应用

Christopher Phlipot2013 年 3 月 14 日

Autor Última actualización 15/11/2019 - 14:10
Mensajes en el blog

[Windows 8 | XAML] 使用Blend製作動畫故事版(StoryBoard)

前言

 

 

Autor Última actualización 15/11/2019 - 14:10