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Using the UMC::MP4Splitter with the Intel® Media Software Development Kit

I start to learn how to use the Intel® Media Software Development Kit (Media SDK) (http://software.intel.com/en-us/articles/media/) in order to take advantage of Intel® HD Graphics.

Autor Nguyen, Loc Q (Intel) Última actualización 14/06/2017 - 16:09
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The video codec war

Google announced earlier this week that Chrome will not support the h.264 codec and I read a lot o
Autor artigupta (Intel) Última actualización 24/01/2019 - 16:28
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Is Time Travel Possible With The Right SDK?

You might recall the 80's film series

Autor Bob Duffy (Intel) Última actualización 14/06/2017 - 16:10
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Ray Tracing, RenderMan, Radiosity, Antialiasing and Much, Much, More

A Collection of Luminaries

Autor Randi Rost (Intel) Última actualización 08/06/2018 - 08:50
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Architecture Pattern: Compute On Demand

There are so many examples of applications using pre-processing strategy that it is trivial.

Autor Última actualización 14/06/2017 - 16:02
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Building FFMPEG for Android on x86

FFMPEG is a popular cross platform open source multimedia framework used in open source media applications such as Handbrake.  The default builds for FFMPEG are Linux, Windows, and OSX.

Autor Rylee, Michael J (Intel) Última actualización 09/05/2019 - 21:50
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Improve Your App’s Sound with the Dolby* Audio API

Autor Última actualización 11/06/2019 - 12:15
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Intel® Graphics Virtualization Update

Traditional business models, built on graphics and visualization usages such as workstation remoting, VDI, DaaS, transcoding, media streaming, and on-line gaming, are beginning to draw open s

Autor Última actualización 04/07/2019 - 19:24
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Adding and Retrieving Closed-caption messages in AVC and MPEG-2 Streams

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Autor Sravanthi K. (Intel) Última actualización 04/07/2019 - 10:41