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利用 Skull Canyon 建造一台街机游戏机

大家好,我是 Bela Messex,是Buddy System(伙伴系统) 的一员。我们的工作室位于洛杉矶的公寓内,是 Little Bug 游戏的开发人员。

Autor bela m. Última actualización 21/03/2017 - 20:17
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在英特尔® 数学核心函数库中引入 DNN 基元

    深度神经网络 (DNN) 处于机器学习领域的前沿。这些算法在 20 世纪 90 年代后期得到了行业的广泛采用,最初应用于诸如银行支票手写识别等任务。深度神经网络在这一任务领域已得到广泛运用,达到甚至超过了人类能力。如今,DNN 已用于图像识别、视频和自然语言处理以及解决复杂的视觉理解问题,如自主驾驶等。DNN 在计算资源及其必须处理的数据量方面要求非常苛刻。

Autor Vadim Pirogov (Intel) Última actualización 19/03/2017 - 07:22
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Accelerating Media & Video Processing: Which Tool Do I Use?

Intel has a multitude of awesome software development tools, including ones for innovating and optimizing media

Autor Brenda C. (Intel) Última actualización 16/03/2017 - 08:43
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英特尔® 高级矢量扩展指令集简介

英特尔® 高级矢量扩展指令集(英特尔® AVX)是在英特尔® 架构 CPU 上执行单指令多数据 (SIMD) 运算的指令集,这些指令扩展了之前的 SIMD 产品(MMX™ 指令和英特尔® SSE),本文概述了 AVX 指令集。
Autor admin Última actualización 16/03/2017 - 06:46
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Intel Media Software at NAB

In this 1-minute video, Mark J. Buxton details some of the exciting media software demos that Intel showed at NAB 2016.

Autor admin Última actualización 14/03/2017 - 15:31
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Intel® System Studio 2017 Released

Autor sukruth-v (Intel) Última actualización 09/03/2017 - 18:43
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Intel® Hardware Accelerated Execution Manager End-User License Agreement - Windows*

EULA for Intel® Hardware Accelerated Execution Manager - Windows*
Autor admin Última actualización 09/03/2017 - 14:02
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Installation Instructions for Intel® Hardware Accelerated Execution Manager (Intel® HAXM) - Microsoft Windows*

A comprehensive guide for installing Intel® Hardware Accelerated Execution Manager (Intel® HAXM) on Microsoft Windows* including prerequisites, system requirements, troubleshooting, tips and tricks, and more.
Autor admin Última actualización 09/03/2017 - 13:53
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Intel® Hardware Accelerated Execution Manager End-User License Agreement - macOS*

EULA for Intel® Hardware Accelerated Execution Manager (HAXM) - macOS*
Autor admin Última actualización 09/03/2017 - 11:28
Mensajes en el blog

Software Occlusion Culling Update 2

Updates to Software Occlusion Culling with rasterizer optimizations to help improve frame rate and total cull time.
Autor Charumathi Chandrasekaran (Intel) Última actualización 08/03/2017 - 15:27
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