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设计面向游戏的人工智能(第 4 部分)

The gaming industry has seen great strides in game complexity recently. Game developers are challenged to create increasingly compelling games. This series explores important Artificial Intelligence (AI) concepts and how to optimize them for multi-core.
Autor admin Última actualización 11/02/2016 - 16:59
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英特尔实感 3D 扫描: 如何导入到 Unity

Autor Bob Duffy (Intel) Última actualización 11/02/2016 - 17:07
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Autor Lindsay Hart (Intel) Última actualización 11/02/2016 - 17:07
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Intel® Software Academic Program - Courseware

Autor Da W. (Intel) Última actualización 11/02/2016 - 17:10
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英特尔® 软件学术计划 - 课件

Autor Noga (Intel) Última actualización 11/02/2016 - 17:10
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Intel® Software Academic Program – Kursmaterial

Autor Noga (Intel) Última actualización 11/02/2016 - 17:10
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Intel® Software Academic Program - Materiale didattico

Autor Noga (Intel) Última actualización 11/02/2016 - 17:10
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