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Android ffmpeg的x86编译和优化

Android内置的编解码器比较少,流媒体功能也比较薄弱,现有的android关于远程视频的程序大部分使用了FFMPEG。FFmpeg是一个开源免费跨平台的视频和音频流方案,属于自由软件,采用LGPL或GPL许可证(依据你选择的组件)。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多codec都是从头开发的。FFmpeg支持MPEG、DivX、MPEG4、AC3、DV、FLV等40多种编码,AVI、MPEG、OGG、Matroska、ASF等90多种解码.TCPMP, VLC, MPlayer等开源播放器都用到了FFmpeg。这些播放器也大部分移植到了Android 上,只是都是基于ARM的,本文基于目前流行的2个开源项目,...
Autor Última actualización 07/06/2017 - 10:55
Mensajes en el blog

Java* Socket 多线程编程、通信模型及socket协议详解

1.         什么是TCP/IP、UDP? 2.         Socket在哪里呢? 3.         Socket是什么呢? 4.         你会使用它们吗?

Autor Última actualización 28/05/2018 - 18:28
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优化联网待机状态下WINDOWS 8 应用程序

这篇白皮书介绍了如何测试和分析软件在Windows待机连接状态下的行为。同时还介绍了如何发现待机连接状态下影响电量的根本原因以及如何优化。这篇白皮书旨在面向 ISVs, OEMs, 和其他技术相关人士。
Autor Huang, Chao (Intel) Última actualización 20/12/2018 - 09:48
Mensajes en el blog

Tutorial Windows* 8: Escrevendo uma Aplicação Multithreaded para a Windows Store* usando a biblioteca Intel® Threading Building Blocks.

É sabido que a API das aplicações Windows Store não disponibiliza algumas funções comuns para trabalhar com Threads, como a CreateThread e

Autor Última actualización 20/12/2018 - 09:40
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cximage + png 图处理

看到论谈上有这么多关于 png 图片的处理,但是有一点想不通,他们怎么都用 gdi+png 来处理呢?

不是最高效最好的方法还是cximage+png图片处理吗?

Autor Última actualización 25/05/2018 - 15:30
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在Intel®平台上优化多媒体应用程序功耗

经过多年的硬件平台优化,硬件平台功耗逐年降低。CPU有了新的低功耗状态,显示功耗也大幅下降。然而,运行在平台上的软件所产生的功耗问题却越来越明显。在软件方面,多媒体应用程序对功耗的影响更加引人关注。事实上,研究表明优化过的多媒体应用程序播放时间是未优化过的媒体程序的两倍多。

Autor Huang, Chao (Intel) Última actualización 28/12/2018 - 16:46
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通过以用户为中心的设计实现绝佳的用户体验

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Autor admin Última actualización 05/07/2019 - 15:10
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Criar Excelentes Experiências de Uso Com o Design Centrado no Usuário

Autor admin Última actualización 15/07/2019 - 14:45
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IdentityMine 公司的 Evan Lang 介绍基于一体机开发的空中曲棍球游戏

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Autor Última actualización 29/05/2018 - 09:20