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An investigation of fast real-time GPU-based image blur algorithms

Explains blur filters, how to apply for different hardware types, and other optimizations.
Autor Filip Strugar (Intel) Última actualización 02/05/2019 - 16:50
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The Last Line Effect

Autor Andrey Karpov (Blackbelt) Última actualización 30/05/2018 - 07:00