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Arquivado - Como Identificar Gestos com o Intel® RealSense™ SDK e C#?

Você já pensou em criar um programa para reconhecer gestos através de uma camera integrada à sua aplicação, de forma que as ações da app são disparadas através de gestos com as mãos? Este é o objetivo deste artigo: explorar passo a passo tudo o que é preciso para um desenvolvedor C# iniciar a codificação para este fantástico mundo do Intel® RealSense™.
Autor Andre Carlucci (Blackbelt) Última actualización 23/06/2019 - 18:50
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Como Disparar Delegates através de Gestos com o Intel® RealSense™ SDK e C#?

O objetivo deste artigo é criar um projeto de Console Application no Visual Studio em C#, utilizar o Intel® RealSense™ SDK juntamente com a câmera para ler a mão esquerda e disparar delegates que irão fazer uma ação a partir de um movimento. Por exemplo, imagine que você esteja sentado a frente da sua televisão e deseje passar os canais apenas com um gesto com a mão para direita ou esquerda! Ou...
Autor Andre Carlucci (Blackbelt) Última actualización 23/06/2019 - 18:50
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Unite 2015 Taipei 展示Intel 多項軟體技術

在剛結束的 Unite 2015 Taipei  (4/22 , 4/23) 在intel 攤位上有許多軟體技術展出,為大家整理一下:

Autor Anderson C. (Intel) Última actualización 10/07/2018 - 08:00
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已归档 - 英特尔® 实感™ SDK 前置摄像头 (F200) 常见问题解答

Get information about the Intel® RealSense™ front facing camera hardware requirements and learn about features that are included in the Intel RealSense SDK Gold R1 and R2.
Autor Rick Blacker (Intel) Última actualización 28/12/2018 - 17:10
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已归档 - 英特尔® 实感™ SDK 代码示例

Kickstart your use of the Intel® RealSense™ SDK with twelve simple C# code samples. Build simple console applications to demonstrate camera calibration and device enumeration, emotion, face, hand, and speech modalities, object tracking, segmentation, and camera streams.
Autor Última actualización 28/12/2018 - 17:10
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已归档 - 英特尔® 实感™ SDK 黄金版 R2 – 概述

The Intel® RealSense™ SDK Gold R2 (v4.0) release is now available! This brief overview walks you through product improvements from Gold R1 (v3.1) and some of the new natural interaction modalities that can be used to create compelling applications using the Intel RealSense SDK.
Autor Última actualización 29/05/2018 - 09:28
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英特尔实感 3D 扫描: 如何为 Blender 和 Unity 扫描并做准备

英特尔®  实感™ F200 摄像头的最新版软件开发套件 现在包含 3D 扫描功能。 这是一个惊艳的功能,支持开发人员和数字艺术家在实际物体中进行扫描,以用于其项目。  有一个用例是在实际物体中扫描并在 Unity 中使用。  这是一个由三部分组成的系列博文,将引导您完成整个过程。 

Autor Bob Duffy (Intel) Última actualización 21/05/2019 - 13:40
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已归档 - Unity* 和英特尔® 实感™ 摄像头助力游戏开发

This detailed tutorial by Intel Black Belt and Innovator Gregor Biswanger walks the user step-by-step through setting up Unity 3D with Visual Studio and then creating a simple C# version of the game Pong.
Autor Biswanger, Gregor (Blackbelt) Última actualización 30/05/2018 - 07:08
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已归档 - 借助英特尔® 实感™ 技术加速 Space Astro Blaster*

Learn how the developers of Space Astro Blaster* created an immersive gesture-controlled gaming experience using Intel RealSense technology.
Autor admin Última actualización 30/05/2018 - 07:00
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已归档 - 采用英特尔® 实感™ 技术的背景替换代码样本

Create augmented selfies with a real-time “green screen” effect. This sample app demonstrates how to use the Intel® RealSense™ SDK's User Segmentation module to replace the screen background with a static image selected by the user.
Autor Bryan B. (Intel) Última actualización 30/05/2018 - 07:00