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面向虚拟现实更新旧版 Unity* 游戏

Autor Bob Duffy (Intel) Última actualización 17/01/2019 - 00:06
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以 Pirate Cove 为例:如何将 Steam*VR 集成至 Unity*

本文主要面向希望将 Steam*VR 集成至场景之中的 Unity* 开发人员。我将主要介绍我在 VR 集成过程中所积累的经验,并展示如何实现 VR 和场景的有机结合。本文的重点不是如何设计场景以及如何使用 Unity 实现一切正常运行,而是介绍如何将 VR 集成至场景之中。
Autor Rick Blacker (Intel) Última actualización 24/01/2018 - 12:12
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如何使用 Unreal Engine* 构建自定义音频编辑器,在虚拟现实中实现音效空间化

Epic Games 的 Unreal Engine* 拥有一个强大的虚拟现实 (VR) 编辑器选项,但是该选项不具备在虚拟现实中编辑与放置音效的能力。调整音效后,必须不断重启编辑器,才能测试虚拟现实中的音效,这是件非常麻烦的事。本教程介绍了如何创建一款音效编辑器,以支持游戏开发人员与音效设计师在虚拟现实中快速放置、编辑与测试空间化音效。这样,用户无需不断进入或退出编辑器。
Autor admin Última actualización 03/07/2019 - 08:10
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经过培训成为 VR 中的犯罪现场调查员 (CSI)?

为何将 CSI 用作模型以获得 VR 学习机会?因为是 70-20-10 学习模型。阅读本篇博客,了解更多信息
Autor Pedro Kayatt Última actualización 05/02/2019 - 10:40
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使用尖端技术开启教育革新!

如何使用虚拟现实提高教育质量
Autor Pedro Kayatt Última actualización 05/02/2019 - 10:48
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Crooked Sheriff:打造 VR 狂野西部密室逃脱体验

我们很少将 VR 密室逃脱体验视作现实密室逃脱体验的替代品,更多地将其视作是一种补充。两者之间的混合能够打造出一种无与伦比的体验。使用 Unity 软件 3D 从头创建 VR 体验能够让我们有机会学到很多。
Autor Silviu-Tudor Serban Última actualización 19/12/2018 - 02:26