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Android NDK for X86 - 两点解释

今年4月的IDF中,我的同事和我主持过一个实验课,讲解为x86平台进行android NDK应用的开发和移植,实验室都是基础性的,旨在让对NDK并不熟悉的开发人员对此有一个概念并能利用在实际的开发工作中。之前的一段偶尔发现有人对实验课发博客进行了描述【1】。 可惜其中有些信息并非完全一样,所以发此博客解释一下,并且想针对x86下的NDK相关开发进行一系列解释说明,也欢迎大家指正。

Autor Última actualización 09/05/2019 - 21:50
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Android开发中的多线程编程技术

多线程这个令人生畏的“洪水猛兽”,很多人谈起多线程都心存畏惧。在Android开发过程中,多线程真的很难吗?多线程程序的“麻烦”源于它很抽象、与单线程程序运行模式不同,但只要掌握了它们的区别,编写多线程程序就会很容易了。下面让我们集中精力开始学习吧!

Autor Última actualización 23/06/2019 - 18:50
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Android 游戏开发之 View 框架

MainActivity.java:

 

package com.soai.view;

Autor Última actualización 09/05/2019 - 21:50
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Android* 开发中的多线程编程技术

多线程这个令人生畏的“洪水猛兽”,很多人谈起多线程都心存畏惧。在Android开发过程中,多线程真的很难吗?多线程程序的“麻烦”源于它很抽象、与单线程程序运行模式不同,但只要掌握了它们的区别,编写多线程程序就会很容易了。下面让我们集中精力开始学习吧!

Autor Última actualización 09/05/2019 - 21:50
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Android SDK 的一个bug ------ parameters.getFocusDistances 无法使用(被拍摄物体和摄像头之间的距离无法测量)

这是很早之前我发现的一个问题,当时想利用“焦距”来定位被拍摄物体和手机摄像头之间的距离,注意不是摄像头预览画面里两个点之间的距离,这是个平面距离。本文所说的距离是垂直距离。

Autor Última actualización 09/05/2019 - 21:50
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Android 下使用最新FaceBook SDK 3.0 (一) 集成 FacebookSDK 到项目中

简单介绍一下:

大家都知道,FaceBook在国外很多人使用,而国内就比较少人使用。我们做程序员的就应该不断的去学习再学习,这样才能充实自己,谁又说不是呢!好吧,废话不多说了,下面就让我们一起进入FaceBook学习之旅吧!

Autor Última actualización 09/05/2019 - 21:50
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Android 下使用最新FaceBook SDK 3.0 (二) 使用 Facebook 实现登录注销

前一篇我们学习了集成FacebookSDK到我们项目工程中,这篇来学习一下如何使用facebook来登录!

1、打开 res/layout/activity_main.xml,在布局中添加一个facebook登录按钮

Autor Última actualización 09/05/2019 - 21:50
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关于 android 中 edittext 特殊字符过滤和字符长度限制的最优方法

在android开发中,经常会碰到edittext中特殊字符过滤和字符长度限制同时要求的问题,由于android不同版本之间的兼容问题,以及各种手机支持情况不同,因此,经常会出现一些设备上面不兼容问题。为了解决这个问题,这里经过实践总结,给出一个最优的方案:

首先,对于字符长度的限制我们可以使用3种方法,如下:

Autor Última actualización 23/06/2019 - 19:00
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Android SDK4.0.3 及以上版本支持 Intel x86 模拟器

现在 Android SDK 终于有了 Intel x86 上的模拟器了, 现在在 sdk manager 上可以下载相应的模拟器映像:

Autor Última actualización 09/05/2019 - 21:50
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Android应用开发

首先十分感谢贵单位给我们提供这次宝贵的学习机会,在谷老师幽默风趣和极具水平的教学中,我深入学习了嵌入式和移动系统的定义、特点、典型结构;英特尔嵌入式与移动硬件平台;嵌入式应用开发流程、英特尔Android应用开发工具链的概述、安装与配置、Android开发工具的使用和模拟器加速

Autor Última actualización 09/05/2019 - 21:50