Mensajes en el blog

Android 游戏开发之 View 框架

MainActivity.java:

 

package com.soai.view;

Autor Última actualización 09/05/2019 - 21:50
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为基于英特尔® 架构的 Android* 平板电脑开发移动游戏显卡 — 第二部分

作者: Clay Montgomery

本系列的第二部分将具体介绍最适合 Android 平板电脑的 3D 游戏引擎和中间件解决方案,包括免费软件、开源软件和专有选项。 此外,我还将指出哪些解决方案拥有适用于 x86 英特尔® 处理器的本地支持。

Autor Wei D. (Intel) Última actualización 21/05/2019 - 12:41
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适用于安卓* C++ NDK应用的Cocos2d-x 游戏引擎

Cocos2d-x 引擎是一款跨平台开源游戏引擎,目前得到了全球开发人员的广泛采用,能够为开发人员提供出色的技术平台,帮助它们快速、高效地构建可在多个平台之间无缝运行的游戏。

使用单个 C++ 代码库,您能够将游戏部署至几乎任何移动平台。由于 Cocos2d-x 采用开源模式,因此您能在需要时对其进行微调。

Autor VITALIY K. (Intel) Última actualización 03/07/2019 - 10:30
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Gameloft和英特尔:共同致力于为x86安卓* 平台带来高质量画面

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作者:Steve Hughes

Autor steve-hughes (Intel) Última actualización 10/05/2019 - 00:10
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使用英特尔® HAXM 开发 Android* 可穿戴及电视应用

Android* 经历了很长的发展过程,并取得了长足的进步,从最初的手机,到后来的平板电脑、Google TV*、Android Wear*、Android TV*(取代 Google TV)和 Android Auto*。

Autor Emani, Ashok (Intel) Última actualización 09/05/2019 - 21:50
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新版unity中如何配置Android X86平台

从unity4.6版本开始,unity已经对Android系统支持x86平台的编译构建了,同时也支持了通用二进制 (通用二进制作为默认的编译选项)。

大家都知道,目前市面上主流的Android设备主要是armeabi,armeabiv7a和x86平台,对于独立CPU平台的支持有助于程序在该平台的运算和优化。下面简单介绍一下如何配置。

Autor Última actualización 09/05/2019 - 21:50
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最小化: 2016 年,智能设备游戏如何向简单演变

革命性 CGI 和虚拟现实具有开创性意义,但极简游戏的开发充满了挑战。

视觉技术突飞猛进:游戏能够完美呈现各种复杂画面,图像比以往更为饱满和逼真。然而,游戏领域有一部分人固执地奉行极简主义,原因是适合智能手机和平板电脑。

Autor Singh, Niven (Intel) Última actualización 28/12/2018 - 16:43
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3 款雨天适合孩子的益智游戏应用

如果孩子们遇到停机情况,则是时候发挥他们的脑力了。

Autor admin Última actualización 03/07/2019 - 12:10